Pour les jeux, il y en a un depuis un moment pousser il faut pouvoir tout jouer en 4K, mais en même temps les jeux doivent aussi devenir plus beaux. Cela impose une charge importante au matériel des consoles et des PC, qui doivent afficher toutes ces informations à l’écran. Mais Nvidia a rendu cela beaucoup plus facile avec l’arrivée de super-échantillonnage d’apprentissage profond (DLSS).
La technologie garantit que le jeu est rendu dans une basse résolution, puis met à l’échelle l’image à la résolution affichée, telle que 4K. Cela se fait en collaboration avec l’IA, ce qui rend le DLSS presque impossible à distinguer lorsque vous jouez au jeu. indigène serait rendu en 4K.
Le succès du DLSS et le fait que vous ayez besoin d’une nouvelle carte vidéo de Nvidia ont permis à la société taïwanaise de dominer le marché des cartes vidéo (dans le domaine des jeux et de l’informatique) et en vaut désormais un billion.
Une concurrence pour le DLSS ?
Le concurrent AMD voit sa part de marché continuer à diminuer, à seulement 15 pour cent selon la dernière enquête sur le matériel Steam. Mais l’entreprise a peut-être finalement créé un véritable concurrent pour le DLSS, selon les propos du CTO Mark Papermaster dans une interview avec le podcast No Priors.
« C’est une année énorme pour nous car nous avons passé de nombreuses années à développer nos capacités matérielles et logicielles pour l’IA. Nous venons de terminer d’activer l’IA sur l’ensemble de notre portefeuille : cloud, périphérie, PC, appareils embarqués, nos appareils de jeu. Nous permettons à nos appareils de jeu d’évoluer grâce à l’IA.
AMD avait précédemment lancé FidelyFX Super Resolution en réponse au DLSS. La grande différence entre les technologies est que la Super Résolution à elle seule n’utilise pas l’IA et perd donc face au DLSS dans presque toutes les comparaisons. Avec cette « main-d’œuvre » supplémentaire, la technologie pourrait désormais devenir réellement concurrente.