Xbox se différencie des autres fabricants de consoles en proposant de nombreux jeux dans le cadre d'un abonnement. Mais le Game Pass est-il une évolution positive ou nuit-il réellement aux jeux ? Ce n'est pas un problème simple, selon Christopher Dring, connu de gamesindustry.biz.
Pour le consommateur, le Game Pass semble surtout bénéfique. Pour un montant mensuel relativement modeste, vous pouvez tester toutes sortes de jeux, sans avoir à dépenser une grosse somme d'argent pour tout ce à quoi vous jouez. Mais les développeurs expriment parfois des doutes sur les bénéfices du Game Pass. Selon Christopher Dring, journaliste surtout connu pour son travail pour Gamesindustry.biz, le Game Pass est en effet une question difficile.
Par exemple, il est clair que Game Pass nuit aux ventes de jeux, a-t-il indiqué lors d’une session de questions/réponses sur le forum Install Base. On dit souvent que les jeux sur Game Pass se vendent environ 80 % de moins que prévu. La différence est plus petite pour les titres plus importants, mais selon Dring, des titres tels que Indiana Jones and the Great Circle et Starfield se sont également vendus beaucoup moins via Game Pass que les succès qui n'étaient pas sur Game Pass.
Cela ne nuit pas forcément à un jeu : le fait que de nombreux joueurs puissent essayer le jeu sur Game Pass peut booster les ventes sur d'autres plateformes. Mais Game Pass rend également la tâche difficile pour les petits titres. Par exemple, les jeux indépendants sur Xbox qui ne peuvent pas être joués via le service d'abonnement ont peu de chances d'être remarqués par les joueurs.
Beaucoup de regards se tournent vers le Game Pass
Mais les films indépendants présents sur Game Pass peuvent potentiellement toucher de nombreux joueurs qui autrement ne les auraient jamais regardés, estime Dring. Par exemple, de nombreuses personnes ne jouent qu'à Call of Duty et maintenant que la franchise est disponible sur Game Pass, la barrière pour essayer quelque chose de différent a été abaissée.
Ce que Dring ne voit pas se produire, c’est que les abonnements prendront le contrôle de l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. La plupart des jeux les plus populaires sont gratuits et les joueurs y consacrent parfois des centaines d’heures. Selon le journaliste, le fait qu'un jour la majorité des joueurs jouent à des jeux via un abonnement est une idée « imaginative ».