Le premier jeu vidéo commercial du studio espagnol Bola 13 Studios a une proposition thématique particulière. tout en ramenant également un sous-genre d'action qui existe depuis un certain temps (à l'exception de Aventures en mini-shoot) sans proposer de grande nouveauté : le jeu de tir isométrique à double levier à la manière de Guerres de géométrie ou le premier plongeurs de l'enfer. Mais dans Le travail de Dorothée Il n'y a pas d'armes à feu ni de tirs depuis des vaisseaux spatiaux : vous devez vaincre les ennemis avec des vadrouilles et des aspirateurs.
Le jeu vidéo qui arrivera sur PC via Steam au quatrième trimestre 2025 (le compte Instagram officiel précise qu'il sortira en octobre) met les joueurs dans la peau de Dorothy, une « gouvernante super musclée » qui doit remettre de l'ordre dans le manoir chaotique du méchant Lord Kaios.
Pour vaincre les monstres gélatineux, les petits diablotins masqués à gaz et autres ennemis qui se déchaînent, les joueurs devront utiliser un arsenal varié, dont une « vadrouille fidèle », un aspirateur doté d'un « pouvoir destructeur » et « d'autres gadgets de nettoyage réinventés comme des instruments du chaos ».
En mettant l'accent sur l'humour, chaque jeu du manoir de Lord Kaios réinterprète le niveau généré de manière procédurale. « Chaque jour apporte de nouveaux scénarios, ennemis et défis », précise Bola 13 Studios sur la fiche produit Steam. Il indique également qu'il sera publié en tant que « free to play ».
Bola 13 Studios est une équipe fondée par des étudiants de différents masters de l'U-tad, le Centre universitaire de technologie et d'art numérique situé à Las Rozas à Madrid. Sur le site Dorothy's Job, on retrouve une équipe de 36 personnes qui ont participé d'une manière ou d'une autre à la création du premier titre du studio.
Un nouveau studio indépendant de Madrid spécialisé dans Unreal Engine 5
Le jeu vidéo peut être ajouté à la liste de souhaits Steam, ce que le studio promeut pour augmenter sa visibilité sur la plateforme Valve. L'équipe indique sur son profil LinkedIn que sa mission est de « créer des expériences engageantes et mémorables que les joueurs apprécient » et précise qu'elle est spécialisée dans Unreal Engine 5.
