Même le créateur du jeu vidéo le plus réussi de l’histoire de Steam ne peut pas obtenir de financement pour son nouveau projet dans l’état actuel de l’industrie. Brendan Greene, mieux connu sous le nom de PLAYERUNKOWN, pseudonyme sous lequel il a dirigé le désormais appelé PUBG : Champs de bataillea confirmé l'arrêt définitif du développement de Prologue : Retournez !qui laisse un accès anticipé et peut être ajouté gratuitement et en permanence à la bibliothèque Steam, même par ceux qui demandent un remboursement pour leur achat.

Prologue : Retournez ! est sorti en accès anticipé le 17 juin 2025. Il s'agit d'un jeu de survie en monde ouvert avec un environnement gigantesque et des mécanismes qui cherchent à représenter la dureté de survivre dans la nature. Il s'agit également du premier échantillon commercial de l'outil MELBA, capable de générer des mondes ouverts procéduraux de la taille de la Terre, sur lesquels PLAYERUNKNOWN Productions continuera à travailler avec une équipe réduite.

Prologue : Retournez ! Il peut être ajouté de manière permanente et gratuite à la bibliothèque Steam (via ce lien) jusqu'au 17 août 2026. Ceux qui l'ont acheté peuvent demander un remboursement inconditionnel, quel que soit le moment où ils l'ont acheté ou la durée pendant laquelle ils ont joué. Ces mêmes utilisateurs pourront également l'ajouter ultérieurement à leur bibliothèque sans frais.

Greene explique qu'ils ont retiré le jeu de l'accès anticipé car « il semblait inapproprié de le laisser en accès anticipé si nous ne sommes pas en mesure de continuer à le développer ». « Ce n'était pas le plan que nous avions pour une sortie complète lorsque nous avons commencé l'accès anticipé », admet le développeur, « mais nous avons pensé que c'était le meilleur moyen de rendre le jeu disponible sur Steam sans créer de mauvaises attentes pour ceux qui visiteront la page du magasin à l'avenir. »

Greene se dit une personne privilégiée qui n'est pas épargnée par le « moment difficile » que traverse l'industrie

Sur le réseau social Dans le même message, il assure que l'équipe continue de fonctionner, avec une taille plus petite, et concentrée sur le développement de MELBA, dont la démo technique peut être essayée gratuitement sur Steam sous le titre Préface : Undiscovered World. Il assure que le studio fait chaque jour des progrès passionnants dans cette technologie.

Greene déplore également la situation du secteur : « L'industrie du jeu vidéo traverse une période difficile depuis un certain temps et nous ne sommes pas seuls dans les efforts pour obtenir du financement. J'ai eu le privilège d'avoir la possibilité de garder les lumières du studio sur moi-même, et je suis conscient que c'est un luxe que peu de développeurs ont lorsqu'ils deviennent indépendants. »

Le promoteur affirme rechercher les « bons partenaires » pour le projet, faisant référence à MELBA. Ainsi, après avoir créé le jeu avec le plus d'utilisateurs simultanés dans l'histoire de Steam (PlayerUnknown Battlegrounds a dépassé les trois millions de joueurs simultanés lors de son accès anticipé il y a huit ans), son prochain jeu baisse les blinds avec un pic qui n'a jamais dépassé les 200 utilisateurs alors qu'il était payant. Devenu gratuit, il a dépassé les 600 joueurs simultanés.