The Walking Dead : Destinies a été initialement annoncé comme un jeu d’action-aventure immersif à la troisième personne, permettant aux joueurs d’interagir avec des personnages emblématiques de The Walking Dead. Les exemples incluent Shane, Michonne, Carol et Rick. Le jeu promettait une réinterprétation de l’histoire de la saison 1 à la saison 4, les joueurs prenant des décisions cruciales qui devraient changer le cours de l’histoire.

Il n’y a pas que les zombies qui sont stupides

Les critiques que le jeu reçoit proviennent principalement des fans sur les plateformes de médias sociaux telles que Twitter, TikTok et Reddit. Les plaintes courantes incluent le manque notable de cinématiques. De plus, certains acteurs comparent la qualité visuelle à une production au budget très limité. Le jeu ressemble plus à un jeu mobile bon marché qu’à un véritable jeu à part entière.

Un autre point de déception est l’histoire précipitée, le jeu traversant plusieurs saisons en quelques heures seulement. Malgré la promesse de plus de 150 variations finales, les joueurs expriment leur mécontentement face au manque de profondeur.

De plus, des bugs révolutionnaires et un prétendu état défectueux au lancement ont été signalés. Presque tous les streamers restent bloqués dans le jeu à un moment donné, ce qui ne peut être résolu que par un correctif du développeur. Les fans soulignent également le manque de personnages majeurs tels qu’Andrea, Amy et Ed et les cinématiques manquantes qui étaient même déjà montrées dans les bandes-annonces.

Un âne cogne…

L’éditeur de The Walking Dead : Destinies, la société de jeux GameMill Entertainment, a déjà livré en début d’année l’un des pires jeux de cette année : Skull Island : Rise of Kong. Le jeu était si mauvais que de nombreux joueurs l’ont même qualifié d' »arnaque » et ont exigé leur remboursement.