Cette 2026 marquera les 8 ans depuis que Bethesda a fait l'annonce de Les parchemins anciens VIun jeu dont on n'a encore pratiquement rien vu, mais dont on sait qu'il est déjà en plein développement. Aujourd'hui, Todd Howard, le patron de l'entreprise, a expliqué la raison qui l'a poussé à l'annoncer si longtemps à l'avance.

La nécessité d'informer les fans

« Faites comme si nous ne l'avions pas annoncé. Cela n'existe pas. Personne n'en a entendu un seul mot », a plaisanté Howard dans une interview avec IGN avant de répondre avec un peu plus de sérieux. « Les annonces de Fallout 76, Starfield et The Elder Scrolls VI à l'E3 2018 ont été faites pour informer notre public, car lorsque vous allez faire quelque chose de nouveau, tout le monde va vous demander 'Allez-vous faire The Elder Scrolls VI ou un nouveau jeu solo ?'. Nous l'avons fait pour cette raison, même si ce n'est pas ma préférence. « 

« Nous avons du mal à équilibrer ce que nous disons parce que nos fans veulent savoir. Ils sont incroyables et ils nous demandent toujours ce que nous faisons. Et bien, nous travaillons sur beaucoup de choses et nous essayons de trouver le bon moment pour en parler. »

Après tout ce temps, il semble clair que Bethesda n'a pas réussi à obtenir le bon timing pour l'annonce de The Elder Scrolls VI, puisque 8 ans après ses débuts, le titre reste un mystère complet et absolu sur lequel nous n'avons pratiquement aucune information officielle au-delà du fait qu'il utilisera le Creation Engine 3.