Krafton a mené hier Projet ZETA à l'Opening Night Live de la gamescom 2026, où il a montré une nouvelle bande-annonce de ce multijoueur compétitif développé par NIRVANANA Studio.

Sa proposition s'éloigne des confrontations traditionnelles entre deux équipes. Dans le Projet ZETA participent quatre groupes de trois joueurs, 12 participants au total, qui combattent simultanément dans le même scénario. L'objectif principal est d'obtenir le Prisme, la ressource la plus précieuse sur le champ de bataille, et de l'amener au point de livraison avant les autres équipes.

Le projet ZETA parie sur des batailles entre quatre équipes et des héros dotés de leurs propres capacités

La nouvelle vidéo présentée lors de l'Opening Night Live montre précisément le fonctionnement de cette structure. Une équipe composée de Scalione, Inho et Piper bat d'abord un boss pour récupérer le Prisme puis tente de le transporter jusqu'à l'objectif, mais au cours du voyage d'autres groupes apparaissent et la rencontre finit par se transformer en une bataille entre plusieurs équipes. Chaque personnage possède ses propres compétences et la coordination entre compagnons est essentielle.

NIRVANANA définit le Projet ZETA comme une « Arène Tactique Multi-équipes », ou arène tactique multi-équipes, à la troisième personne. En plus de combattre contre d'autres joueurs, pendant les parties, il est possible de vaincre des monstres pour progresser et obtenir des avantages avant d'affronter des rivaux. Dans les tests réalisés cet été, le jeu comptait 14 héros répartis en quatre classes, avec des parties d'une durée d'environ 20 minutes dans lesquelles l'esquive, l'utilisation de compétences et la lecture de la situation sur la carte jouent également un rôle.

Le studio développe le jeu selon un modèle de « développement ouvert », en utilisant les données et les commentaires des joueurs pour modifier la conception. En effet, après les premiers tests, la taille du plateau d'Aran a été réduite, sa structure a été révisée et de nouveaux éléments ont été introduits pour réduire les temps sans action entre les affrontements.

Le projet ZETA est prévu sur PS5 et PC et proposera un jeu croisé entre les deux plateformes. Avant sa sortie, il y aura une autre occasion de l'essayer : le deuxième test communautaire mondial aura lieu du 4 au 6 septembre sur Steam, avec des modes PvP disponibles tout au long de la période.