Le lancement de Tuez la flèche 2 a dépassé toutes les attentes commerciales, se consolidant comme l'un des plus grands succès sur la scène du développement de jeux vidéo indépendants jusqu'à présent cette année. Lors de sa première journée sur Steam, le titre Mega Crit a atteint un sommet de 430 456 joueurs simultanés, un chiffre qui fait plus que multiplier les records d'autres sorties majeures de la semaine, comme Marathon.
Ce succès massif a généré une situation inattendue sur les réseaux sociaux en raison d'une blague dirigée précisément vers Marathon, le nouveau jeu de tir à extraction de Bungie qui a fait ses débuts le même jour. Un message ironique a été publié depuis le compte officiel Mega Crit, exhortant les utilisateurs à ne pas négliger les petits projets indépendants juste pour la sortie de leur propre jeu. Cependant, étant donné l'énorme différence d'utilisateurs simultanés (Marathon a enregistré 88 337 joueurs contre plus de 400 000 pour la suite de la carte roguelite), le ton du commentaire a pris une nuance inattendue.
« Nous étions sarcastiques »
Casey Yano, co-fondateur de Mega Crit, a dû intervenir publiquement pour préciser que l'intention du message n'était jamais offensante. Yano a admis que le commentaire « semble un peu plus mesquin que prévu », expliquant qu'à aucun moment l'équipe de développement n'a pensé qu'un projet indépendant pourrait surpasser une version d'une entreprise de la taille de Bungie en termes d'utilisateurs simultanés : « Pour être honnête, je ne pensais pas que nous surpasserions réellement Marathon en termes d'utilisateurs simultanés. »
Cela semble un peu plus méchant que prévu… Pour être honnête, je ne pensais pas que nous réussirions réellement Marathon chez les utilisateurs simultanés https://t.co/UDpN9FxmwP— Casey Yano (@caseyyano) 6 mars 2026
Le compte officiel Mega Crit a également répondu à ceux qui considéraient que le tweet original avait une charge négative : « Nous étions sarcastiques, nous ne savions pas que (Slay the Spire 2) allait exploser comme il l'a fait », explique un message en réponse à un utilisateur. Bungie, les responsables de Marathon, n'ont pas encore fait de commentaires à ce sujet.
