L'équipe Ninja a expliqué comment l'équipe de développement a été inspirée par la saga Ninja Gaiden pour repenser le système de combat de Nioh 3le prochain épisode pour PS5 et PC de cette saga acclamée et difficile de jeux de rôle et d'action qui atteindra les magasins à un moment donné l'année prochaine.
Équipe Ninja Ninja Action en réponse
« Nous voulions créer un nouveau type d'action qui a fait que les joueurs ont le sentiment que le jeu a fait un pas en avant », explique Fumihiko Yasuda, producteur Nioh 3, dans une interview avec IGN. « L'équipe Ninja a également une expérience de la création de la saga Ninja Gaiden. »
« En d'autres termes, nous avons beaucoup d'expérience et nous savons comment créer à la fois l'action Ninja et l'action des samouraïs de Nioh. Les ninjas sont très populaires en Occident et nous pensons que cela exciterait les joueurs. Le monde et le cadre japonais sont quelque chose que nous apprécions également, ce qui a fait l'introduction de l'action Ninja était la meilleure réponse possible. »
Yasuda voulait également souligner que la saga Nioh a déjà fait référence à Ninja Gaiden dans le passé avec certains de ses contenus téléchargeables, mais voulait souligner que cette fois, l'objectif était de créer un type d'action que les fans des deux sagas peuvent apprécier.
Comme nous vous le disons dans nos premières impressions avec le jeu, Nioh 3 nous permet d'alterner en temps réel entre le mode ninja et le mode Samurai, deux versions indépendantes qui ont des différences clés lors de la lecture, comme les armes que nous pouvons utiliser ou les compétences que nous aurons. Par exemple, les samouraïs peuvent continuer à utiliser des impulsions Ki pour récupérer l'énergie et purifier les zones, tandis que le ninja est beaucoup plus rapide et peut utiliser des ninjutsus.
