Des mois après la sortie de Palworld, Nintendo a décidé de poursuivre le développeur Pocketpair. Selon le studio, la nouvelle a frappé une bombe parmi les employés.

Un acte d'accusation que beaucoup s'attendaient à venir beaucoup plus tôt a été présenté à Pocketpair en septembre 2024. L'acte d'accusation ne concerne pas les éléments que les joueurs s'attendaient – la conception des copains, qui ressemble à certains Pokémon – mais sur des brevets spécifiques que la paire aurait violé.

La lettre de Nintendo n'a surpris que le personnel de Pocketpair, explique le directeur mondial de la communauté John Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu. PC Gamer le rapporte.

Palworld était sur le point d'être lancé sur la PlayStation 5 et l'équipe serait également grande avec le jeu du jeu de jeux Tokyo. En raison de l'acte d'accusation, les plans devaient être réduits et des gardes de sécurité supplémentaires ont été embauchés. Peut-être à cause de quelque chose de trop fanatique fans de Pokémon au TGS.

Selon Buckley, c'était aussi un «jour dépressif» qui est venu dans l'acte d'accusation. Le directeur de la communauté déclare que presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan de Pokémon, donc les employés ont marché toute la journée.

Pourquoi PocketPair est-il facturé?

En attendant, le procès autour de Palworld est également devenu assez controversé. Selon un certain nombre d'experts, il est devenu clair quel brevet Palworld aurait violé et ils n'auraient été demandés qu'après la sortie du jeu. Nintendo ne les aurait placés que avec des brevets qui existent depuis un certain temps.

Cela expliquerait également l'incrédulité de PocketPair. Selon Buckley, l'équipe a effectué des contrôles juridiques pour la publication de Palworld «et ils sont tous approuvés». Lorsque l'acte d'accusation est entré, le studio a été choqué. Après un contact avec des avocats, l'équipe a découvert qu'ils étaient inculpés pour avoir violé certains brevets, tels que «lancer un objet pour attraper un monstre».