Gradius a célébré son 40e anniversaire, un tournage classique avec lequel Konami a triomphé dans les arcades. À l'occasion de la première de la collection Gradius Origins (dont nous parlons dans notre analyse), dans Vandal, nous avons eu l'occasion d'interviewer l'un de ses meilleurs responsables: Ryosaku Ueno.
Il nous a parlé de l'impact que le lancement original et son influence sur les jeux vidéo ultérieurs avaient, et son désir que les nouveaux joueurs l'essaient au moins et soient conscients d'une partie importante de l'histoire des jeux vidéo.
Konami pourrait-il travailler pour sauver plus de jeux sur scène MSX?
Ueno est apparu dans le générique de nombreuses collections rétro qui ont été lancées sous le sceau de Konami, y compris des sagas de renom et de Castlevania. La question à cet égard était de savoir si la création serait intéressée à revivre l'une des franchises de l'entreprise japonaise. Rappelons que c'est un moment où le développeur nous ravie de projets tels que Silent Hill Fo Metal Gear Solid Delta.
Le producteur nous a averti qu'il ne voulait pas exciter à tort les joueurs et qu'il y a des choses qui ne considèrent pas du tout possible: « Certaines idées seraient difficiles à réaliser. » Cependant, cela pointe quelque chose d'intéressant, et il y a des séries qui aimeraient relancer: « Je voudrais jouer les titres de Konami pour MSX et leurs remakes. » En fait, l'auteur déclare qu'il continue de les jouer de temps en temps sur la plate-forme mythique.
Nous devons nous rappeler que Konami était l'une des sociétés qui a fait le plus de jeux à MSX, avec des titres tels que Metal Gear, Parodius et AR Kung-Fu ou Ganbare Gomon. Il y a suffisamment de matériel avec lequel travailler, mais le sujet est dans ce qui pourrait nous surprendre à l'avenir. Cette année, ils ont eu le retour de Suikoden dans un remastering et il est prévu que nous continuons à recevoir des surprises. Qu'aimeriez-vous que Konami fasse?
