The Game Kitchen est l'un des studios les plus reconnus du développement espagnol, principalement pour la création de Blasphématoire et sa suite, ainsi que le plus récent Ninja Gaiden : Enragé. Le studio indépendant basé à Séville s'est distingué par des titres artisanaux avec le pixel-art comme marque de fabrique.

Nous avons maintenant l'occasion d'interviewer Mauricio García (PDG de The Game Kitchen et président de DEV) pour connaître son point de vue sur l'état du secteur, et plus particulièrement sur l'état des moyennes et grandes entreprises de jeux vidéo en Espagne. Comme vous le savez, nous avons assisté à la fermeture de Novarama et de Tequila Works en peu de temps et nous avons voulu comparer les informations pour savoir ce qui s'était réellement passé.

Le carrefour des paris sur les fonds d'investissement étrangers dans les études en Espagne

Mauricio García nous explique que la fermeture de ces sociétés est principalement due à l'arrivée d'un investisseur étranger, à la création d'un type de jeu (généralement des jeux en tant que service) et à la fermeture due au fait qu'une fois lancées, les attentes ne sont pas satisfaites : « Ils auraient dû parier sur d'autres types de jeux ? Eh bien, je ne sais pas. Quand vous vendez, vous perdez beaucoup de contrôle sur ce qui va se faire. »

Le PDG de The Game Kitchen nous dit que si ces paris fonctionnent, tant mieux, mais sinon, les conséquences sont désastreuses : « Quand le jeu s'écarte des attentes, le coup est radical. Ils ne vous disent rien sur la nécessité d'essayer autre chose. » Ainsi, la solution pour ces investisseurs est de fermer leurs portes sans contrepartie, puisque leur activité repose sur l’investissement dans de nombreuses entreprises et qu’il ne leur est pas avantageux de renverser des situations dans des cas qui ne fonctionnent pas.

Mauricio García nous dit qu'ils savent parfaitement que certains investissements prospèrent, et c'est précisément ceux avec lesquels ils vont continuer : « C'est la façon dont fonctionnent ces fonds. Le problème est que lorsqu'une entreprise veut grandir et parier sur quelque chose de plus ambitieux, elle doit recourir à ces fonds. Avec les fonds espagnols, c'est quelque chose qui ne peut pas être fait aujourd'hui ».


À cet égard, nous avons demandé si The Game Kitchen avait déjà envisagé la possibilité de recourir à cet investissement externe : « Nous l'avons envisagé, nous nous sommes demandé si cela nous serait utile et nous avons eu une réunion pour savoir comment cela fonctionnait, mais nous avons répondu que cela ne nous serait d'aucune utilité. Nous avons eu la chance qu'il y ait un jeu qui a très bien fonctionné pour nous et nous n'avons pas envie de faire un triple A. »

Mauricio García assure qu'ils sont heureux de créer des jeux AA et qu'ils sont plus séduits que de créer un jeu avec des graphismes 3D avec un budget de 200 millions : « Je n'ai pas cette vocation et ce n'est pas quelque chose qui m'attire de manière créative. » À cet égard, le promoteur espagnol précise que la seule chose qu'il obtiendrait en recevant des fonds d'investissement serait de « perdre le contrôle de l'entreprise » et qu' »il ne gagnerait rien ».

Il nous a également révélé la curieuse manière dont ces accords se déroulent, avec une personne qui vient en son nom et reçoit un bonus s'il fait signer l'accord au promoteur : « C'est fondamentalement la dynamique du Loup de Wall Street, mais je dois admettre que c'était cool d'avoir ces réunions pour apprendre comment fonctionnent ce type d'opérations. »