Après des années de silence et une attente qui en a fait un phénomène sur Internet, Team Cherry a expliqué pourquoi Chevalier creux: Silksong Il a fallu si longtemps pour terminer. Annoncé en 2019, il sera enfin mis en vente le 4 septembre, car nous nous sommes rencontrés il y a quelques heures par le biais d'une nouvelle bande-annonce qui a provoqué une sensation.
Dans une interview Bloomberg, Ari Gibson et William Pellen, co-fondateurs de l'étude, ont précisé que le développement n'a jamais été bloqué ou traversé des crises internes, mais simplement le jeu s'est beaucoup plus élevé que prévu et que sa petite équipe avait besoin de temps pour le polir.
« Nous passons un bon moment », explique Gibson. « Tout cela est un véhicule pour notre créativité. C'est agréable de faire des choses amusantes. » Et il ajoute: « Nous sommes simplement une petite équipe, et les jeux nécessitent beaucoup de temps. Il n'y a pas eu de grand moment de controverse derrière. » Le projet est né comme une expansion pour Hollow Knight centré sur Hornet, mais en 2019, il était clair qu'il finirait par devenir une suite complète avec un si grand monde – ou même plus – que celui du jeu original, plus de systèmes de jeu, plus de boss et plusieurs villes qui fonctionneraient comme centres de missions, contrairement à la seule ville de Hollow Knight.
« Nous avons dû nous forcer »
L'équipe reconnaît qu'une partie du retard est due à leur façon de travailler. « Vous créez toujours quelque chose de nouveau: un objet, une zone, un boss … », explique Pellen. « Pour terminer le match, nous avons dû nous forcer, car nous aurions pu suivre indéfiniment. » Gibson ajoute: « Il y a eu un moment où je pensais: si je n'arrête pas de dessiner des idées, cela prendra quinze ans pour se terminer. »
Team Cherry a également choisi d'arrêter de donner des nouvelles ou de nouveaux détails pour éviter les spoilers et parce qu'ils pensaient qu'il était préférable de se concentrer sur la fin du jeu. Malgré cela, les ventes du premier chevalier creux, qui a déjà dépassé 15 millions d'exemplaires, leur a donné la tranquillité financière nécessaire pour travailler sans délais ou pressions externes.
Maintenant, après sept ans de développement, Silksong verra enfin The Light le 4 septembre, avec Gibson et Pellen, avançant qu'ils prévoient même d'ajouter plus de contenu après le lancement, démontrant que leur créativité n'a pas encore été épuisée.
