Depuis l’apparition du virus COVID, de nombreuses entreprises ont décidé de travailler partiellement ou totalement à domicile afin d’éviter la propagation du virus. C’était également le cas chez Ubisoft Montréal, le studio derrière de nombreux jeux Far Cry et Assassin’s Creed.
Ubisoft a seulement décidé qu’à partir du 11 septembre, les salariés seraient obligés de travailler à nouveau au bureau au moins deux jours par semaine. Cela n’a pas été bien accueilli par les développeurs, rapporte IGN. La publication a eu un aperçu du trafic intranet du studio et de nombreux développeurs sont indignés par la décision de la direction.
Pourquoi les développeurs sont-ils en colère ?
La décision de travailler à nouveau au bureau a été une grande surprise. La décision ne correspond pas aux promesses faites par le sommet. Selon les employés, il a été promis qu’il serait possible à l’avenir de continuer à travailler entièrement à domicile.
Il semblerait que des développeurs aient accepté un emploi chez Ubisoft Montréal sur cette base. Et les employés actuels ont pris des décisions importantes basées sur la promesse, comme acheter une maison à l’extérieur de Montréal.
À cela s’ajoutent des plaintes concernant l’état du bureau, qui datent également de la période précédant le corona. Il y a trop de bruit pour travailler tranquillement, il y a trop peu de locaux et d’équipements et le bureau souffre de fuites, de rats et autres vermines.
Certains développeurs d’Ubisoft Montréal spéculent que l’action de l’entreprise est une tentative d’amener les employés à se résigner. Cela coûterait de l’argent au studio, alors qu’Ubisoft est aux prises depuis un certain temps avec de mauvais résultats financiers.