Garry Newman, développeur et moddeur connu pour Le module de Garrya annoncé que son studio Facepunch Studios avait conclu un accord de licence avec Valve qui lui permet de sortir des jeux, à partir d'avril, dans le moteur Source 2 avec S&Box, libres de droits et en tant que jeux indépendants.
S&Box est un moteur open source, bien que ses créateurs le définissent comme une « plateforme de divertissement » qui permet de jouer, de créer et de monétiser des projets. Le premier des jeux après l'accord serait Mon chalet d'été par Small Fish, qui a déjà une page sur Steam.
Une autre option pour les créateurs indépendants
Certains créateurs ont vu ce mouvement comme quelque chose de très important à moyen et long terme, car S&Box facilite le développement de jeux commerciaux entièrement gratuits, sans les paiements qu'un studio – une fois que son jeu répond à certaines exigences de vente – doit effectuer pour l'utilisation d'Unreal Engine ou d'Unity.
😳 Grande nouvelle : Harry Newman a conclu un accord avec Valve : vous pouvez désormais transformer vos projets S&Box en jeux entièrement autonomes sur Steam.
Aucune redevance du tout. Vous n’avez pas à payer un seul centime à Valve ou Facepunch pour utiliser Source 2. C’est fondamentalement sans précédent.
Vous pouvez vendre… https://t.co/nxfGCXsk24— Steam Inventory Helper (@SteamInvHelper) 26 mars 2026
« Vous pouvez créer vos propres mini-jeux avec un éditeur très convivial dans Source 2 », a souligné le compte Steam Inventory Helper. « Pensez à Robloxmais bien mieux. Vous le téléchargez directement sur Steam, le vendez et conservez tous les bénéfices », à l'exception de la commission habituelle de 30 % de Steam.
