La technologie fait de grands progrès, mais cela n’a pas que des conséquences positives. C’est même potentiellement un gros problème pour les acteurs. Les acteurs du cinéma et de la télévision se sont déjà mis en grève l’année dernière parce qu’ils voulaient une meilleure protection contre l’IA et les acteurs du jeu vidéo pourraient faire de même. Les doubleurs semblent faciles à remplacer et trois grands noms de l’industrie du jeu vidéo font part de leurs inquiétudes à NME.

Par exemple, Doug Cockle (Geralt de The Witcher) exprime sa frustration face au fait que les gens peuvent lui faire dire toutes sortes de choses qu’il ne soutient pas. Cockle, qui en a déjà parlé, n’a ni le temps ni l’argent pour s’en prendre à tous ceux qui utilisent leur voix sans autorisation. Il aimerait que les studios fassent davantage pour lutter contre ce phénomène.

Samantha Béart (Karlach de Baldur’s Gate 3) et Ben Starr (Clive de Final Fantasy 16) s’inquiètent de l’avenir du doublage. Béart pense que l’IA devra s’effondrer complètement pour éviter de jouer un rôle trop important dans l’industrie. Starr craint également que l’IA puisse coûter de nombreux emplois, mais pense (comme Cockle) qu’il existe des moyens pour que le doublage et l’IA coexistent.

Les nouveaux doubleurs ont du mal

L’IA rend actuellement les choses particulièrement difficiles pour les nouveaux acteurs. Béart connaît un collègue qui autorise souvent les imitations de sa voix par l’IA lors d’une audition. Les acteurs expérimentés ne seront pas facilement d’accord avec cela, mais pour les nouveaux arrivants, cela peut sembler être le seul moyen de percer dans l’industrie.

Starr trouve inquiétant que les personnages d’arrière-plan soient souvent remplacés par l’IA. Ces types de voix conviennent très bien à de nombreux acteurs pour acquérir de l’expérience. Sans voix de fond, les nouveaux talents ont beaucoup moins de chances de percer.