C’est arrivé comme un coup de tonnerre : Sony a récemment décidé de faire un changement radical de cap. La raison ? Des ventes décevantes, semble-t-il. Mais de quoi s’agit-il ? Ars Technica a fouillé les chiffres et est parvenu à une conclusion particulière.

Après avoir d'abord soigneusement testé s'il y avait un intérêt pour les jeux PlayStation sur PC avec Horizon : Zero Dawn, Helldivers 2 et Ghost of Tsushima, Sony semblait de plus en plus engagé dans une seconde vie pour ses titres sur ordinateur personnel. Cela a soudainement changé en février. Sony préfère conserver les jeux PlayStation pour sa propre plateforme à l'avenir.

FAQ

  • Pourquoi Sony arrête-t-il de sortir de nouveaux jeux solo sur PC ?
    Selon plusieurs rapports, Sony arrêterait parce que les versions PC ne répondaient plus à ce que l'entreprise espérait. Les ventes d’exclusivités PlayStation sur PC semblent décevantes, d’autant que les jeux sortent souvent des années après la sortie PS5. En conséquence, le battage médiatique est déjà terminé et une grande partie du groupe cible a déjà joué au jeu sur console.
  • Cela signifie-t-il que les jeux PlayStation existants sur PC seront supprimés ?
    Non, les jeux déjà sortis sur PC continueront d'être disponibles et pris en charge. Le changement de cap concerne uniquement la sortie de nouveaux jeux Solo sur PC.
  • N’y aura-t-il aucun nouveau jeu PlayStation sur PC ?
    Non, probablement pas. Le changement de direction n’affecte que les jeux solo. Les jeux multijoueurs et Live Services arriveront toujours sur PC.

Ce qui se passe?

Cela semblait tellement sympa pour les joueurs sur PC. Xbox a pleinement adopté la plate-forme PC et souhaitait intégrer presque complètement la Xbox et le PC, et Sony semblait réticent à emboîter le pas. On pourrait penser que c'est le meilleur des deux mondes, les joueurs sur PC en particulier étant les plus gros acheteurs. Tous les jeux développés disponibles sur une seule plateforme. Eh bien, Nintendo reste Nintendo bien sûr, elle n'a pas participé.

Puis Xbox s'est soudainement retirée : Phil Spencer a pris sa retraite et la mère spirituelle de la campagne « Tout est une Xbox » a démissionné. Sa place a été prise par Sasha Sharma, qui a immédiatement annoncé que le matériel Xbox occuperait à nouveau le devant de la scène, mais avec l'intégration des jeux sur PC.

La réponse de Sony ne s'est pas fait attendre. Sony a décidé de faire un changement de cap radical et a décidé de ne plus simplement porter ses propres jeux PlayStation sur PC. Les jeux multijoueurs et Live Services tels que Helldivers 2 étaient toujours autorisés, mais les jeux solo tels que God of War resteront « normaux » exclusivement sur le matériel de l'entreprise à l'avenir.

Au début, cela semblait être une réponse directe aux mesures prises par Microsoft, mais peu à peu, la nouvelle s'est répandue selon laquelle les ventes des titres sur PC n'étaient pas si bonnes du tout. Spider-Man 2, par exemple, l'un des titres majeurs de Sony, n'a vendu que 700 000 éditions, tandis que la version console a été expédiée plus de 16 millions d'exemplaires rien qu'en 2025. Cela a mis le choix sous un jour différent.
Mais ce n'est pas toute l'histoire. Le site technologique Ars Technica s'est penché sur les chiffres et est arrivé à la conclusion que les chiffres de ventes décevants sont principalement dus à Sony lui-même. Le marché des versions PC des jeux Sony existerait certainement, mais Sony a commis de nombreuses erreurs en lançant ses jeux PC. De nombreux titres sont sortis des années plus tard que la version originale sur PlayStation. Les titres lancés simultanément sur PC et PlayStation ont fait bien mieux.

Il y a plus à faire

Ce qui compte également, c'est que les joueurs soient frustrés par la politique erratique de Sony. Tout d'abord, les joueurs devaient créer un compte PSN pour jouer, puis ils ne l'ont pas fait, puis ils sont éventuellement revenus avec des récompenses dans le jeu. Sony n'a pas non plus sorti ses jeux dans le monde entier pendant longtemps. Les jeux de Sony étaient publiés en fonction d'une région, ce qui signifiait qu'ils n'atteignaient tout simplement pas l'ensemble de leur groupe cible possible.

Mais le plus grand coupable semble avoir été le fait que Sony n'a pas sorti les jeux simultanément sur toutes les plateformes. La sortie prochaine de Wolverine, la version majeure à venir de Sony, aurait été un bon test pour cela. Malheureusement, nous ne le verrons plus : Wolverine restera un titre exclusif à PlayStation.