Le successeur de la Nintendo Switch peut lire votre bibliothèque Switch existante. C'est bien si vous aimez rejouer des jeux ou si vous avez un retard important. Mais la Switch 2 peut-elle aussi mieux jouer à ces jeux que la Switch ?

Maintenant que l’on sait que la Switch 2 peut également lire les logiciels de la Switch, une question intéressante se pose. Vaut-il la peine d’attendre la sortie de la Switch 2 pour jouer à certains jeux Switch ? La nouvelle console devrait être plus puissante, donc en théorie elle devrait être capable d'exécuter les jeux Switch de manière plus fluide que la console d'origine. Mais que remarquerez-vous réellement ?

Plus rapide et plus cohérent sur Switch 2

Dans de nombreux jeux Switch, vous pourrez probablement constater que la Switch 2 est plus puissante. Des améliorations sont attendues pour la Switch 2, ce qui devrait aider n'importe quel logiciel, même si rien de spécial n'est fait avec le jeu lui-même. Par exemple, on s'attend à ce que le Switch 2 puisse se charger plus rapidement et offrir de meilleures performances graphiques.

Il est donc probable que vous ne remarquerez plus les écrans de chargement dans de nombreux jeux Switch, ou du moins qu'ils disparaîtront beaucoup plus rapidement. Les jeux dont la fréquence d’images fluctue un peu peuvent atteindre plus souvent leur nombre d’images par seconde prévu. Un jeu avec une résolution dynamique aura moins souvent besoin des qualités inférieures.

Le résultat varie selon le jeu

Cela ne signifie pas que le Switch 2 exécute tous vos jeux Switch en 4K avec 60 ips et des temps de chargement négligeables. Cela est dû en partie au fait que chaque jeu est différent et a des temps de chargement différents sur Switch, par exemple. Si vous divisez par deux les temps de chargement de Super Mario Odyssey, vous vous retrouverez avec un jeu assez fluide, tandis que la moitié des temps de chargement dans Animal Crossing : New Horizons sont parfois si longs que même la moitié de ce temps est encore assez perceptible.

De plus, un meilleur matériel ne peut pas nécessairement y faire quoi que ce soit si le jeu lui-même n’est pas bien conçu. Un jeu dont la fréquence d'images est instable car il exige beaucoup de la Switch fonctionnera plus facilement sur la Switch 2, peut-être même sans pertes d'images. Reste à savoir si cela se produira également dans un jeu qui souffre de chutes d'images parce que le jeu lui-même n'utilise pas de manière optimale la puissance de calcul disponible.

Le Switch 2 ne fait pas de miracles

À notre connaissance, il ne faut pas compter sur le fait que les jeux seront comme par magie plus beaux rien qu'en les plaçant dans le Switch 2. De nouveaux effets graphiques ou des textures plus agréables sont des choses que le matériel ne peut pas simplement ajouter au jeu.

Cela nécessiterait qu’un jeu soit mis à jour pour profiter des fonctionnalités de la Switch 2. Il n’est pas inconcevable que cela se produise. Il est techniquement possible de patcher des jeux Switch avec des paramètres pour Switch 2. La question est de savoir si Nintendo le fera.

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Encore beaucoup d'inconnu

Il reste encore beaucoup d’inconnues sur le fonctionnement exact du Switch 2 et sa rétrocompatibilité. Le patron de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a annoncé que la console était rétrocompatible, mais a également déclaré que plus d'informations viendraient plus tard. Il se passe donc clairement plus que « mettez votre jeu Switch dans la nouvelle console et partez avec cette banane ».

Mais il reste à voir de quoi il s’agit exactement. Peut-être que Furukawa fait référence au fait que les jeux recevront effectivement des correctifs pour être encore plus beaux sur Switch 2. Peut-être que le Switch 2 lui-même a un moyen, au niveau logiciel, de donner un coup de jeune aux jeux Switch, un peu comme Game Boost sur la PS5 Pro. Le temps nous le dira, mais on peut au moins supposer que les jeux bénéficieront de la puissance supplémentaire du Switch 2 dans des domaines très basiques.