Fin janvier, pas moins de 1 900 salariés ont été annoncés licenciés chez Activision Blizzard, Xbox et Zenimax. La plus grande victime a été Activision Blizzard, mais chez Xbox, les licenciements ont eu lieu dans un département en grève.

Les industries responsables des sorties physiques des jeux Xbox auraient été fermées et leur personnel licencié. Cela a été rapporté par Jez Corden, généralement bien informé.

Et maintenant, il semble y avoir une bonne raison à cela. Christopher Dring de GamesIndustry.biz déclare dans le nouveau Games Industry Microcast qu’il a appris d’un grand détaillant européen que plusieurs magasins avaient déjà cessé de stocker des jeux Xbox physiques. Cela se passait bien avant Noël.

« Ils ont juste commencé à manquer de stock de jeux Xbox. La Xbox est une console tellement numérique que les performances physiques des jeux sont vraiment faibles, et en fin de compte, si vous vendez une console pour laquelle la plupart des gens téléchargent simplement des jeux, elle n’est pas d’une grande utilité pour le détaillant.

Focus sur le numérique

Il n’est pas surprenant que peu de jeux Xbox physiques soient vendus. Ce n’est un secret pour personne que Xbox s’engage pleinement dans les produits numériques, comme le Game Pass, bien sûr. Ce n’est pas un choix difficile pour les joueurs de payer un abonnement mensuel et de jouer à de nouveaux jeux dès le premier jour ou de payer 60 ou 70 euros plusieurs fois par an.

L’année dernière, des documents de Microsoft ont également été divulgués lors du procès avec la FTC. Il a révélé qu’il était prévu de créer une « console Xbox Series X entièrement numérique ». Selon Microsoft, la stratégie a depuis été ajustée.