Avec la Xbox Series S, le plan de Microsoft était d'en avoir deux différentes niveaux de Xbox à proposer à cette génération. Il semble de plus en plus que la console gêne la marque.

L’idée d’une console avec un matériel moins puissant n’est pas si étrange. Après tout, il existe de nombreuses combinaisons différentes pour les PC, des composants économiques aux cartes vidéo coûtant plus de 1 000 euros. Et comme les jeux deviennent de plus en plus chers, ce n’est pas une mauvaise idée de proposer une alternative abordable.

Par rapport au PC, il n'y a qu'une grande différence pour la Xbox Series S. Microsoft exige que les jeux aient les mêmes fonctionnalités que sur la Xbox Series X et doivent également sortir sur les deux consoles. À première vue, cela ne semble pas être un problème – après tout, la série S peut simplement fonctionner à une résolution ou une fréquence d'images inférieure – mais depuis la sortie des consoles, il est devenu de plus en plus clair que c'est plus facile à dire qu'à faire.

Report dû à la série S

De plus en plus de situations apparaissent dans lesquelles la série S gêne le plaisir des propriétaires de la série X et, dans certains cas, même celui de la PS5. Par exemple, Dune Awakening sortira sur PC début 2025, mais aucune date de sortie n'a encore été annoncée pour les consoles. Selon Scott Junior, directeur produit de Funcom, cela est dû à la série S. Il semble le savoir lors d'une conversation avec VG247.

« C'est l'une des raisons pour lesquelles nous sortons d'abord sur PC. Nous avons encore beaucoup d'optimisation à faire avant de le sortir sur Xbox. La Xbox Series S est un défi.

– Scott Junior

Ce n'est pas la première fois qu'une situation similaire pose des problèmes pour la version Xbox d'un jeu. Par exemple, le célèbre Baldur's Gate 3 est sorti sur Xbox des mois plus tard. La raison en était que le développeur Larian Studios ne pouvait pas faire fonctionner la coopération en écran partagé sur la série S. En fin de compte, Microsoft a fait une exception et cette fonctionnalité a été supprimée du RPG.

Fini les exigences strictes ?

A ce moment-là, la question est aussi de savoir si parité des plateformes est une exigence réaliste. Avec certains jeux, il est tout simplement si difficile de développer pour les deux consoles Xbox qu'il n'est tout simplement pas possible d'obtenir le jeu de manière égale sur les deux plates-formes. Est-il juste que les propriétaires de Xbox Series X attendent longtemps pour un jeu parce que le « petit frère » n'est pas équipé du bon matériel ?

Ce serait aussi une solution pour les développeurs. De nombreux studios se sont prononcés publiquement contre la console. Del Walker, ancien développeur de Naughty Dog et Rocksteady, a même qualifié la série S de « ennuyeuse à optimiser » et espérait que la console n'aurait jamais été lancée.

La console peut également freiner les progrès technologiques. Si un jeu doit également sortir sur la Series S, il sera difficile de repousser les limites de la Series X et de la PlayStation 5. Tout comme certains jeux ne sont tout simplement pas jouables sur un PC doté d’un matériel bas de gamme et sont conçus pour tirer le meilleur parti du meilleur matériel.

C'est mauvais pour les joueurs qui ont acheté une Series S, mais pour les propriétaires de Xbox, les autres joueurs et les développeurs, il serait préférable que la console économique soit abandonnée par Microsoft.