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Vingt-cinq ans après que Halo ait changé pour toujours les jeux de tir sur console, la série se prépare à revenir là où tout a commencé. Le 28 juillet, le remake de Halo : Campaign Evolved ramènera les joueurs dans le ringworld où Master Chief est apparu pour la première fois.

Mais avant de remonter à bord du Pilier de l'Automne, cela vaut la peine de réfléchir à certains des faits les moins connus, aux décisions en coulisses et aux éléments d'histoire qui ont façonné l'univers de Halo.

Le début inattendu de Halo

Croyez-le ou non, Halo n'a pas commencé comme un jeu de tir à la première personne. Au début du développement, Bungie a travaillé sur le projet en tant que jeu de stratégie en temps réel pour les ordinateurs Apple Mac. Au lieu de contrôler directement Master Chief, les joueurs contrôleraient les unités depuis le champ de bataille depuis le haut.

Un tournant majeur s’est produit lorsque l’équipe a commencé à expérimenter des véhicules. Alors que les développeurs passaient plus de temps à conduire le Warthog sur de grandes cartes, ils se rendirent compte que l'expérience fonctionnait mieux dans une perspective plus rapprochée. Peu de temps après, Halo est devenu le jeu de tir à la première personne qui allait aider à définir la XBOX originale.

Les problèmes financiers ont également joué un rôle. Bungie a fait face à des défis à la fin des années 1990, ce qui a finalement conduit à l'acquisition du studio par Microsoft. Cet accord a fait de Halo le produit phare de la XBOX originale et a aidé Microsoft à gagner une place permanente sur le marché des consoles.

Plusieurs éléments emblématiques de Halo se sont presque révélés différents

Tous les éléments emblématiques de Halo ne faisaient pas partie du plan dès le départ. Au départ, les dirigeants de Microsoft n'auraient pas aimé le nom « Halo » car il semblait trop abstrait pour un jeu de tir d'action militaire. Bungie a tenu bon et a réussi à conserver le titre, même si le sous-titre Halo : Combat Evolved a été ajouté.

Bien sûr, le nom n’est pas la seule chose qui a presque changé. Les premiers concepts ont donné à Cortana un accent britannique avant que l'actrice Jen Taylor ne développe la voix que les fans connaissent aujourd'hui. La célèbre déclaration de l'élite « Wort Wort Wort » est également issue d'un enregistrement inversé du sergent Johnson criant « Go, Go, Go ».

De plus, le développement reste une course contre la montre. Bungie avait initialement prévu environ 25 missions de campagne avant de réduire ce nombre à 10 missions qui sont finalement apparues. Le mode multijoueur était également sur le point d'être abandonné en raison de problèmes techniques. Heureusement, les développeurs ont tout fait fonctionner à temps, ce qui a contribué à alimenter la culture de fête LAN autour de Halo.

Master Chief n'a pas toujours été un héros

L'histoire de Master Chief réserve bien des surprises aux joueurs qui ne le connaissent que grâce aux jeux. Pour commencer, John-117 est beaucoup plus ancien que ne le pensent de nombreux fans. Il est né en 2511 et a déjà 41 ans lorsque Halo : Combat Evolved se déroule en 2552. Sa personnalité calme a été en partie inspirée par les rôles stoïques de Clint Eastwood au cinéma.

Pourtant, il ne ressemblait guère au héros que les fans connaissent aujourd’hui. Les descriptions de son enfance montrent un garçon très compétitif et parfois égoïste. La victoire était souvent plus importante que le travail d'équipe, jusqu'à ce que sa formation spartiate le change progressivement.

Ses améliorations militaires présentaient également un inconvénient. Peu de temps après avoir reçu ses augmentations, John a accidentellement tué et blessé plusieurs soldats de l'UNSC lors d'un exercice d'entraînement. L'incident a montré à quel point les Spartan-II étaient devenus puissants.

Les exploits qui ont rendu Master Chief légendaire

Les exploits de Master Chief semblent souvent impossibles, même dans l'univers Halo. Lors d'une évaluation militaire, il a utilisé les calculs de Cortana et ses réflexes améliorés pour dévier un missile à recherche de chaleur avec son bras. Cela semble incroyable, n'est-ce pas ? Dans l'histoire de Halo, il est considéré comme l'un de ses moments les plus impressionnants.

Un autre incident important s'est produit avant le début du premier match. Un mystérieux artefact trouvé sur Sigma Octanus IV contenait des coordonnées que Cortana a ensuite utilisées lors d'un saut dans l'espace. Ces données ont finalement contribué à conduire le Pilier de l’Automne vers Halo.

Sa plus grande réussite s'est peut-être produite entre Halo et Halo 2. Au cours de cette période, Chief a aidé à détruire la station Covenant Unyielding Hierophant et environ 500 navires. Cela a donné à l’humanité un temps précieux pour se préparer à l’invasion de la Terre.

Secrets cachés dans la tradition

Plusieurs détails sur Master Chief n'apparaissent jamais dans les jeux principaux. Des années passées à vivre dans l'armure MJOLNIR le rendaient inhabituellement pâle car il voyait à peine la lumière directe du soleil. Le sommeil cryogénique s'est également révélé inconfortable, car les Spartiates gardaient généralement leur armure pendant le processus de congélation.

Pendant ce temps, une élite Covenant nommée Zuka 'Zamamee a passé une grande partie de Halo: Combat Evolved à traquer Chief après qu'il ait survécu à une rencontre précédente. Malgré plusieurs embuscades, il ne parvint jamais à accomplir sa mission.

Beaucoup plus de Halo

L'influence de Halo s'étend bien au-delà de ses campagnes et de ses matchs multijoueurs. Au fil des ans, plus de 11 millions de livres, bandes dessinées et guides stratégiques Halo ont été vendus dans le monde. Ces versions ont encore élargi l'univers et introduit des histoires qui ne sont jamais apparues dans les jeux.

Le jeu en ligne est également devenu une partie importante de l'héritage de Halo. Bungie a rapporté qu'environ 20 milliards de matchs Halo ont été joués en ligne entre 2004 et 2010. À peu près à la même époque, le terme « Noob Tube » est devenu populaire dans les discussions autour de Halo 2, avant de se propager à d'autres jeux de tir.

L'influence de Halo a même atteint Hollywood. Un projet de film annulé mettant en vedette Neill Blomkamp et Peter Jackson a finalement inspiré District 9, un film de science-fiction qui a reçu quatre nominations aux Oscars et est devenu un succès commercial.

Un voyage de plus à travers l'histoire de Halo

Après toutes ces années, il reste remarquable de constater combien d’histoires importantes de Halo n’ont jamais été intégrées aux jeux eux-mêmes. Certains étaient cachés dans des romans, d’autres se déroulaient dans les coulisses et quelques-uns ont presque amené la franchise dans une direction complètement différente. Le retour à l'Installation 04 ne se fera pas attendre.

En attendant, y a-t-il une histoire de Halo que vous aimeriez partager ?

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