Sony a mis la touche finale à 2025 avec son résumé PlayStation habituel comme Spotify Wrapped, et avec une vidéo qui anticipe les grandes nouveautés qui arriveront sur PS5 en 2026. Sur le blog PlayStation, ils voulaient célébrer les vacances avec des cartes de Noël des principaux studios de l'entreprise (il y a Insomniac avec Wolverine de MarvelSucker Punch avec Fantôme de YoteiHousemarque avec Saros) et des tiers.
Chacun avec leur style, des studios du monde entier et de toutes tailles ont participé à la célébration. Guerrilla Games montre un Horizon Longneck rempli de lumières de Noël, Bungie montre les Gardiens du Destin et les Marathoniens devant la cheminée, la Team Asobi se tourne vers Astro Bot, Naughty Dog a confectionné des biscuits en pain d'épice de ses personnages et Santa Monica Studio se souvient de God of War : Ragnarok.
Polyphony Digital, bien sûr, s'inspire de Gran Turismo. Il existe également des cartes postales de BLuepoint Games, Bend Studio, San Diego Studio et Media Molecule qui, sauf détail manquant, ne font référence à aucun jeu en particulier.
Quant au tiers, Capcom ne manque pas avec une illustration qui rassemble Monster Hunter, Pragmata, Resident Evil Requiem, Mega Man : Dual Override et Onimusha : Way of the Sword ; SEGA avec Sonic the Hedgehog et compagnie ; Activision avec Call of Duty ; NetEase avec Marvel Rivals et Once Human ; Bloober Team avec Silent Hill 2 Remake et Cronos : The New Dawn ; et bien d’autres encore.
Il existe également des studios moyens et indépendants
Quelques studios de petite ou moyenne taille se sont joints à la fête, notamment Mintrocket (Dave the Diver), Tripwire Interactive (Killing Floor III), Outright Games (Bluey : The Video Game), The Game Bakers (Cairn), Annapurna Interactive, Enhance (Lumines Arise), Raw Fury, Thatgamecompany (Sky : Children of the Light), Outerloop Games (Bosa Divas), ZA/UM (Zero Parades).
Vous pouvez consulter toutes les cartes de Noël sur le blog PlayStation. Dans d’autres actualités de Sony, la société japonaise demande apparemment aux développeurs d’utiliser la nouvelle fonctionnalité de faible consommation sur PS5. Cela a été interprété comme une pièce supplémentaire du puzzle qui indique les projets de la société de lancer une PlayStation portable à l'avenir.
