Une histoire mince comme du papier parodie les tropes existants

L’histoire de Mugen Souls Z est simple : le dieu incontesté Chou-Chou n’a pas assez conquis après avoir conquis les sept planètes de son univers dans la première partie et décide de conquérir également l’univers suivant, composé de douze planètes.

Sur la première planète, elle rencontre le dieu ultime Syrma et le héros Nao. Syrma porte toujours son mystérieux cercueil avec elle pour pouvoir dormir n’importe où. Chou-Chou est d’une curiosité enfantine à propos du cercueil et est soudainement aspiré par le cercueil et piégé ; sur quoi elle est soudainement vidée de ses pouvoirs et devient si petite qu’elle peut faire du stop sur la tête de Syrma. Au fur et à mesure qu’ils conquièrent de plus en plus de planètes et leur dieu incontesté associé avec l’aide du cercueil de Syrma, Chou-Chou retrouve peu à peu ses pouvoirs et Syrma se souvient de plus en plus de son rôle dans son univers.

Le jeu démarre lentement ; les deux premiers chapitres en particulier semblent être une éternité en raison de la grande quantité de dialogues qui semblent ne rien dire, car il s’agit en grande partie de réponses aux réponses des personnages les uns envers les autres. Les personnages sont également des parodies des stéréotypes des anime en mettant en avant leurs qualités les plus ennuyeuses.

Pas de dialogue de qualité.

Un gameplay RPG typique ou pas ?

Vous voyagez de planète en planète dans votre vaisseau spatial, mais il sert également de zone de transit pour les magasins, les galeries, les donjons supplémentaires et bien plus encore à mesure que vous progressez dans le jeu. Vous revenez donc régulièrement pour acheter et vendre des objets, consulter du contenu débloqué ou explorer des donjons spéciaux. Améliorer les armes et les armures, échanger des coéquipiers, sauvegarder ou charger des états de sauvegarde sont tous possibles sur le vaisseau spatial.

Au fur et à mesure que vous vous déplacez de planète en planète, vous verrez des dialogues en anglais ou en japonais tout en voyant les silhouettes des personnages respectifs. Ces dialogues peuvent sembler longs, mais vous pouvez les ignorer. Vous pourrez ensuite explorer le monde à pied et choisir de vous engager ou non dans des combats avec les ennemis à l’écran.

Si vous choisissez d’entrer dans la bataille, ou si l’ennemi est trop rapide pour vous et est donc forcé, vous accéderez à un écran au tour par tour où vous pourrez voir en haut à droite à qui ce sera le tour et quand. Vous pouvez vous rapprocher l’un de l’autre dans un certain diamètre puis choisir dans un menu ce que vous souhaitez faire. Améliorer votre équipe est nécessaire pour conquérir un nouveau monde.

Explorez votre vaisseau spatial : G-Castle.

Qu’est-ce qu’on nous présente encore ?!

Voilà pour le gameplay typique du RPG, car vous pouvez également être contraint à une « bataille de vaisseaux spatiaux ». S’il n’y avait pas votre vaisseau spatial appelé G-Castle qui peut se transformer en un énorme robot et vos adversaires varient des vaisseaux spatiaux, des dragons ou des planètes, entre autres. Un autre mécanisme unique à ce jeu est captiver; Avec cela vous jouez sur le fétichisme de vos ennemis lors de batailles ou à des endroits précis de la carte du monde taches de planète pour ensuite les faire vôtres péon faire. Pour ce faire, vous utilisez l’une des sept transformations de personnalité possibles que Chou-Chou transmet à Syrma. Ces personnalités sont : ego, sadique, masochiste, ditz, bipolaire, laconique, gracieuse et hyper.

Si vous voulez captiver quelque chose, vous devez choisir trois fois parmi trois postures. Cela permet d’obtenir l’un des trois effets suivants pendant le combat : la cible devient un péon, une arme ou devient enragée. Dans ce dernier cas, la cible est soignée et reçoit une amélioration globale de ses statistiques. Heureusement, dans un combat on peut voir quelles sont les conséquences de la position choisie sur les trois effets possibles. Malheureusement, ce n’est pas le cas lorsque l’on souhaite capturer un spot planétaire ; vous ne voyez pas les conséquences possibles de l’attitude choisie, ce qui signifie que même après avoir choisi la bonne personnalité, vous devez suivre le processus par essais et erreurs. Il est totalement incompréhensible que les conséquences d’une attitude choisie soient clairement visibles au combat, mais pas sur les planètes.

G-Castle transformé en un énorme robot.

Problèmes de caméra

Enfin, il est possible de déplacer la caméra elle-même avec le stick analogique droit et c’est tout le positif dit. La caméra ne peut pas être réglée correctement sur la carte du monde, ce qui rend la navigation difficile. La conséquence de la difficulté à faire pointer la caméra dans la bonne direction est que vous rencontrez des ennemis de manière inattendue ou que vous êtes pris en embuscade par eux. Configurer la caméra pendant le combat n’est pas beaucoup mieux non plus ; il n’est pas facile de voir si vous êtes à portée d’adversaires pour les attaquer ou non.

Heureusement, pendant les combats, une flèche et un signal sonore indiquent clairement si vous pouvez toucher un ennemi. Malheureusement, cela ne s’applique pas à la carte du monde, vous ne pouvez donc pas toujours éviter les combats en évitant les ennemis.
Il est dommage que le mécanisme de capture ne soit pas bien développé partout, ainsi que que la caméra ne puisse pas être contrôlée correctement, car le reste du gameplay fonctionne comme il se doit et offre des options de gameplay intéressantes.

Carte du monde de gameplay de Mugen Souls Z et diaporama de bataille

Musicalement et visuellement, il n’obtient pas de notes aiguës

L’audio est assez distinctif, dans la mesure où chaque monde a sa propre mélodie. De plus, les dialogues sont enregistrés en anglais et en japonais, donc si vous êtes intéressé par l’histoire, vous n’avez pas besoin de lire mais vous pouvez prêter attention aux personnages à l’écran. Ces personnages ne sont pas statiques, mais bougent la bouche, les bras et bien plus encore lorsque cela est nécessaire.

Les scènes coupées sont malheureusement des images statiques, mais la vapeur dans les scènes des bains publics semble se déplacer sur l’écran comme si elle était réelle. Lorsque l’on se promène dans un monde, on voit plus clairement qu’il est visuellement un peu plus ancien, ainsi que lors des combats sur les modèles 3D. Pourtant, ce n’est pas si grave que vous soyez dérangé par ce que vous voyez.

Uniquement pour les amateurs de RPG ou de parodie

Vous pouvez obtenir votre dose de RPG avec Mugen Souls Z tant que l’histoire et les personnages parodiés ne vous dérangent pas. Le gameplay souffre particulièrement de problèmes de caméra et le mécanisme de captivité est moins bien développé. Cela ne change rien au fait qu’il y a largement assez à faire dans le domaine du RPG pour vous occuper pendant des heures. Il existe de nombreuses possibilités d’étendre ou d’adapter les personnages de plusieurs manières. Malheureusement, cela ne change rien au fait que l’histoire d’un RPG parodique n’attire pas tout le monde de la même manière.

Les points positifs et négatifs

  • Disponible numériquement et physiquement pour le Switch
  • Paramétrage de la voix japonaise possible sous Config => AV
  • Tous les extras sont présents, donc pas de DLC supplémentaire
  • Les scènes coupées des bains publics n’ont pas été supprimées
  • Se joue comme un JRPG typique
  • Uniquement disponible physiquement en Asie et au Japon via PlayAsia
  • Le texte dans la boîte de dialogue n’est pas une traduction complète de l’audio japonais
  • Un contrôle inadéquat de la caméra sur la carte du monde nécessite de s’habituer à
  • Le mécanisme Captivate n’est pas aussi bien développé partout
  • Tous les mécanismes de jeu ne sont pas expliqués en détail dans le tutoriel