Pendant quelques jours, il est déjà en vente Donkey Kong Baniza Dans Nintendo Switch 2, une aventure d'action et des plates-formes 3D qui est déjà l'un des jeux les plus acclamés de l'année, et comme nous vous le disons dans notre analyse, la destruction de l'environnement l'un des piliers de jeu.

Dans le cas où il y avait des questions, dans une interview de Nintendo, il a révélé le cœur de sa nouvelle exclusivité pour Switch 2, ce ne sont ni les sauts ni les transformations qui définissent l'expérience, mais quelque chose de beaucoup plus franc: briser les choses. « Ce que nous recherchions vraiment, c'est une expérience de jeu qui est née de la destruction », explique Kazuya Takahashi, directrice du jeu, dans une interview avec The Verge.

L'art de la destruction

Donkey Kong Baniza est la deuxième grande exclusivité de Switch 2 et est développé par l'équipe Super Mario Odyssey (2017). En fait, le germe du projet est né pendant la scène du premier interrupteur, inspiré par la mécanique destructrice que la technologie Voxel a permis, comme les énormes batteries au fromage du déjeuner du Royaume ou la neige du royaume d'hiver à Odyssey. « Nous avions utilisé la technologie Voxel dans Super Mario Odyssey », explique Kenta Motokura, productrice de Bananza. « Mais nous avons réalisé que, quand il a rencontré Switch 2, il y avait encore plus de possibilités à explorer. »

Grâce au nouveau matériel, Nintendo a pu créer une grande variété de matériaux que Donkey Kong peut détruire, des rochers au chocolat en fusion et, en outre, rendre cette destruction persistante. « Avec Switch 2, nous avons découvert que nous pouvions créer de nombreux types d'objets destructibles différents », explique Takahashi. « Cela a généré une expérience de destruction très diversifiée. » Et ce qui est plus important: « Cette destruction est continue. Vous pouvez casser quelque chose, trouver quelque chose d'intéressant derrière et continuer à détruire et à découvrir sans s'arrêter. »

Comme nous vous le disons dans notre analyse, dans Donkey Kong Baniza, la destruction n'est pas un simple ajout visuel, mais le cœur même du gameplay. Une grande partie de l'environnement est destructible et Donkey Kong peut percer le punch, casser les murs, les sols ou les toits pour découvrir des itinéraires, des coffres cachées ou des bananes dorées. Chaque matériau a une dureté différente, ce qui offre une variété et implique de penser stratégiquement comment avancer. De plus, le détruit n'est pas régénéré, ce qui crée un sentiment d'impact réel sur le monde. Cette mécanique, addictive et constante, convertit chaque scénario en un puzzle physique et une aventure pleine de découvertes inattendues.