L’IA permet de plus en plus de choses et de nombreux développeurs de jeux souhaitent exploiter ces possibilités. Mais avec Nintendo, c'est un peu différent. Le géant japonais du jeu vidéo ne voit que quelques problèmes potentiels dans l’utilisation de cette technologie.
L’utilisation de l’IA est un sujet brûlant ces dernières années. De plus en plus de possibilités sont possibles lorsqu'il s'agit de générer du texte, des images et d'autres contenus, par exemple. Malgré les craintes que cette technologie puisse coûter des emplois, de nombreux développeurs voient des opportunités pour accélérer la création de jeux.
Nintendo n'a pas encore commenté sa position sur l'IA, mais le sujet a été abordé lors d'une récente séance de questions-réponses avec des investisseurs (via TweakTown). De plus, le patron de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a annoncé que la société n'était pas encore désireuse d'utiliser l'IA. Cela est dû en partie à des problèmes de droits.

Furukawa fait probablement référence au fait que l’IA capable de générer du texte et des images est souvent entraînée avec des données encore soumises au droit d’auteur. Si vous utilisez dans votre jeu le matériel d'une telle IA pour lequel vous souhaitez également obtenir un droit d'auteur, une situation juridiquement complexe peut survenir. Nintendo elle-même est très soucieuse de protéger ses propres droits d'auteur, il est donc logique qu'elle ne veuille pas de questions juridiques inutilement compliquées.

Nintendo a suffisamment de connaissances sans l'IA

Une autre raison pour laquelle Nintendo ne veut pas travailler avec l'IA pour le moment est que, selon Furukawa, l'entreprise a suffisamment de connaissances pour ne pas en avoir besoin. La société possède « des décennies d’expérience dans la création d’expériences de jeu optimales ». Nintendo reste flexible en matière de nouvelles technologies, mais veut être en mesure de proposer quelque chose qui ne peut être réalisé par les seuls moyens technologiques.

Furukawa souligne que d’autres formes d’IA sont utilisées depuis des années. De nos jours, l’IA fait souvent référence à l’IA générative de type ChatGPT, qui peut générer du contenu. Mais le terme IA a un sens plus large et inclut également des programmes qui déterminent le comportement d'un ennemi dans un jeu. Ce type d’IA est également utilisé chez Nintendo depuis longtemps.