Nintendo a reconnu qu'il étudie pour raccourcir les périodes de développement de certains jeux comme une mesure pour faire face aux risques et aux coûts de la production de jeux vidéo, maintenant que la société a commencé l'ère Switch 2.

Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a expliqué aux investisseurs que la croissance des budgets de développement, promue par des projets et des jeux de plus en plus ambitieux avec de meilleurs graphismes, ainsi que l'augmentation du prix de vente, rend le secteur des jeux vidéo, en soi risqué, encore plus instable.

L'augmentation des coûts de développement augmente les risques

« Le développement des logiciels de jeu récente est devenu plus important à une échelle et plus longtemps, ce qui a entraîné des coûts de développement plus élevés », a reconnu Furukawa. « Les jeux des jeux ont toujours été une entreprise à risque élevé, et nous sommes conscients que l'augmentation des coûts de développement augmente ce risque. »

Furukawa a déclaré que la société cherchait à maintenir sa norme de « nouveauté » tout en contrôlant les budgets de développement et maintient les prix accessibles pour la plupart des joueurs. « Nos équipes de développement conçoivent plusieurs façons de maintenir notre approche traditionnelle de la création de jeux au milieu de l'augmentation de l'échelle et de la durée du développement », a ajouté Furukawa. « Nous pensons qu'il est important de faire les investissements nécessaires pour un développement plus efficace. »

« Il est possible de développer un logiciel de jeu avec des périodes de développement plus courtes »

Enfin, le président de Nintendo a déclaré que les cycles de développement les plus courts pourraient être une solution viable pour contenir des coûts, en même temps assurant des expériences satisfaisantes pour les joueurs. « Nous pensons également qu'il est possible de développer des jeux avec des périodes de développement plus courtes qui offrent toujours aux consommateurs un sentiment de nouveauté », a conclu Furukawa. « Nous considérons cela comme une solution possible pour se soucier de l'augmentation des coûts de développement et des prix des logiciels, et nous l'explorerons sous plusieurs angles au sein de l'entreprise. »

Nintendo Switch 2 a fait ses débuts Mario Kart Worldson premier jeu de 90 euros dans sa version physique, ayant atteint 70 euros le prix de grands titres de budget tels que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dans la génération précédente. Cependant, la société a précisé que ce prix ne marquerait pas une nouvelle norme et continuera d'offrir des prix différents en fonction de chaque jeu. L'imminent Donkey Kong Banizaqui est mis en vente la semaine prochaine, aura un prix recommandé de 79,99 euros en format physique et 69,99 euros en numérique.