Ces dernières années, nous avons assisté à de nombreuses acquisitions dans l’industrie du jeu vidéo. Nintendo se retient généralement à cet égard. Mais aujourd’hui, l’entreprise a repris l’intégralité d’un studio.
Activision Blizzard a été racheté par Microsoft, Bungie par Sony et il existe de nombreux autres exemples de studios de jeux rachetés par un producteur de consoles. Nintendo le fait moins souvent, mais il s'avère que le studio derrière un certain nombre de jeux Switch bien-aimés relève désormais entièrement de Nintendo. Il s'agit de Monolith Soft.
Le studio est actuellement surtout connu pour la série Xenoblade Chronicles et est souvent utilisé comme développeur de support pour d'autres jeux Nintendo. Par exemple, Monolith Soft a contribué à Animal Crossing : New Horizons, à tous les jeux Splatoon et à un grand nombre de titres Zelda, dont Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Le studio a donc certainement de la valeur pour Nintendo.
Le rachat s'est déroulé dans le calme, notamment parce que Nintendo détenait la quasi-totalité des actions depuis un certain temps. En 2007, elle a acquis 80 pour cent des actions de Bandai Namco et depuis 2011, Nintendo détient 96 pour cent de la société. Automaton West a constaté que ce pourcentage est désormais passé à 100 %, mais on ne sait pas exactement quand cela s'est produit.
Tactique de rachat bien connue de Nintendo
Le rachat des quatre pour cent restants (qui étaient auparavant entre les mains des fondateurs du studio) ne peut pas être qualifié de glissement de terrain. Il était déjà facile de supposer que Monolith appartenait entièrement à Nintendo, mais c'est désormais officiel. Vraisemblablement, peu de choses changeront dans la relation entre Monolith et Nintendo.
Ce n’est pas une tactique inhabituelle de la part de Nintendo de reprendre un studio uniquement s’il entretient déjà de bonnes relations avec lui. Par exemple, Next-Level n'a été acquis qu'après avoir créé deux titres Luigi's Mansion et plusieurs jeux Mario Strikers. Le spécialiste des ports Shiver Entertainment, acquis par Nintendo plus tôt cette année, avait également travaillé à plusieurs reprises avec Nintendo.