Selon un expert en propriété intellectuelle, Nintendo a préparé le procès contre Palworld d'une manière particulière. En déposant ensuite des brevets spécifiquement destinés aux concurrents.
Depuis la sortie de Palworld au début de cette année, la question se pose de savoir si Palworld a trop copié Pokémon. Le jeu fut même rapidement surnommé « Pokémon avec des fusils ». Nintendo et The Pokémon Company ont annoncé qu'ils enquêtaient pour voir si des droits d'auteur avaient été violés, mais nous n'en avons plus entendu parler depuis.
Au moins jusqu'au début du mois. Ensuite, Nintendo a officiellement annoncé une action en justice contre Pocketpair, le développeur et éditeur de Palworld. Selon Nintendo, plusieurs brevets ont été violés et Pocketpair a commis du plagiat.
Selon Andrew Velzen, expert en propriété intellectuelle au sein du cabinet d'avocats MBHB, Nintendo n'a fait preuve de créativité que dans les mois qui ont suivi la sortie de Palworld. Il a dit cela lors d'une conversation avec Gamesindustry.biz. Selon Velzen, des brevets ont été déposés spécifiquement destinés aux concurrents.

Les brevets concernent la capture ou la conduite.personnages de combat', 'personnages aéroportés' dans 'caractères de champ'par un'personnage du joueur'. Les brevets en question ont été déposés après la sortie de Palworld et ajoutés aux brevets déjà existants. Nintendo a ensuite accéléré le processus grâce aux procédures d'enquête accélérées japonaises.

Tentative au Japon et aux États-Unis

Le procès contre Pocketpair a été déposé au Japon, où les brevets ont été adoptés. Nintendo ne l'a tout simplement pas essayé au niveau national. L'éditeur a également déposé de nouveaux brevets aux Etats-Unis ces derniers mois, notamment pour « capturer un objet » ou « combattre un personnage » dans un « espace virtuel ».

Dans un autre brevet, Nintendo a tenté de capturer un mécanisme permettant aux joueurs de « déployer un objet et de donner des instructions pour que l'objet bouge ». Nintendo a également payé pour accélérer le processus, mais les brevets ont été rejetés aux États-Unis, a déclaré Velzen. Nintendo a jusqu'en octobre pour modifier et soumettre à nouveau les brevets.

Le fait que les brevets aient été rejetés aux États-Unis signifie probablement que Pocketpair n’y a pas été poursuivi. Si l'affaire aboutit au Japon, Velzen pense que Nintendo fera également une tentative aux États-Unis.