Obsidian Entertainment, le développeur de Fallout New VegasPiliers de l'Éternité et Pentimentconservera son « identité créative » bien qu'il cessera d'opérer sous l'égide de XBOX Game Studios et fera partie de Bethesda Softworks, promet la présidente de cette société, Jill Braff, tout en rappelant qu'ils travaillent sur un nouveau Fallout avec Bethesda Game Studios.

XBOX a annoncé une réorganisation de ses studios entre les grandes marques de l'entreprise, Activision, Bethesda Softworks et XBOX Game Studios. Le passage d'Obsidian de XBOX à la société The Elder Scrolls et DOOM est, selon les mots de Braff, « principalement un changement dans la structure hiérarchique », selon un e-mail adressé aux employés et publié par Aftermath.

« L'identité créative et les atouts qui rendent Obsidian unique continueront d'être le pilier de son studio et de son travail », déclare le président de Bethesda, tout en indiquant que Feargus Urquhart, PDG d'Obsidian, continuera à diriger le développeur avec le reste de l'équipe de direction, qui rapportera désormais à Braff.

Rappelons que la saga Fallout est toujours entre les mains de Bethesda Game Studios, qui travaillent sur Les parchemins anciens VI en plus du nouveau Fallout coproduit par Obsidian. « Ensemble », écrit Braff, « les équipes s'appuieront sur leur longue relation et sur le travail initial déjà en cours sur un nouveau projet Fallout, sur lequel nous fournirons plus de détails dans les mois à venir. »

Un studio qui est passé des grandes sagas à ses propres mondes

Obsidian Entertainment s'est concentré ces dernières années sur la création de jeux et de mondes originaux. Le studio fondé par les vétérans de Black Isle (les créateurs du Fallout original) a collaboré avec BioWare sur Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République 2 et Les Nuits de Neverwitcher 2puis avec BGS dans Fallout : New Vegasqui a été précédé par Protocole Alpha.

Après cela, ils se sont fait un nom avec le succès Kickstarter de Piliers de l'éternitéavec Tyrannieavec South Park : Le bâton de la vérité et avec Les mondes extérieurs. Après Piliers de l'éternité 2 : Deadfiresous l'égide de Microsoft, ils ont lancé Pentiment, Fondé, Les mondes extérieurs 2 et Déclarése déroulant dans l'univers des Piliers de l'Éternité. Parallèlement, ils co-développent avec Eidos Montréal Mis à la terre 2.

En juillet, XBOX a licencié 25 % du personnel d'Obsidian et annulé la suite d'Avowed. La division jeux de Microsoft cherche à se concentrer sur ses grandes sagas avec le redémarrage de l'entreprise, comme le rappelle le président de Bethesda : « Cette structure soutient le modèle centré sur la saga que nous avons renforcé (…) ». À cette fin, le temps nous dira si Obsidian a conservé « l’identité créative » qui lui a permis de produire des expériences acclamées comme Pentiment et Tyranny.