PlayStation a licencié une grande partie de ses employés. Jusqu’à 900 personnes doivent partir, les Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla et Firesprite étant durement touchés. London Studio, qui travaillait principalement sur des jeux VR, est même en train de fermer complètement ses portes, probablement parce que le PSVR 2 ne fonctionne pas particulièrement bien.
Le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, confirme désormais que des jeux sont également annulés. Il ne mentionne aucun titre, mais force est de constater qu’il s’agit de plusieurs projets. Il semble probable que les projets de London Studios n’aboutiront pas.
Si ces jeux ont été annulés, ce n’est pas parce que les personnes qui y ont travaillé n’avaient pas suffisamment de talent, écrit Hulst. Selon lui, les bonnes idées ne se transforment pas toujours en bons jeux. Dans d’autres cas, un changement de marché ou d’industrie est une raison pour laquelle un jeu doit changer ou n’est pas terminé.
Des licenciements nécessaires car « la croissance n’est pas un objectif »
Les licenciements chez PlayStation pourraient être frappants. Ces dernières années, Sony a racheté de nombreux studios et le fait que les jeux sortent désormais également sur PC a obligé les studios PlayStation à se développer. Mais selon Hulst, cette croissance n’est pas un objectif en soi et une nouvelle évaluation des studios et du portefeuille PlayStation a conduit à des licenciements et des annulations. Hulst ne trouve pas facile que tant de gens doivent partir : il éprouve une grande admiration et appréciation pour leur travail.