Après avoir fermé divers studios, PlayStation ouvre désormais également les portes d'un nouveau développeur. Les soi-disant jeux Outlaw sombres sont dirigés par un ancien PDG de la franchise Call of Duty.
La famille PlayStation Studios s'est considérablement élargie au fil des ans, mais ce n'est pas souvent que PlayStation elle-même met en place un nouveau studio. Souvent, il s'agit de développeurs qui sont repris, après avoir travaillé en étroite collaboration avec l'éditeur depuis un certain temps, comme Naughty Dog et Insomniac Games.
Dark Outlaw Games est une exception à cet égard et complètement dans l'état actuel de l'industrie du jeu. À gauche et à droite sont les studios fermés, y compris les développeurs de PlayStation lui-même, mais maintenant le choix est fait pour créer une nouvelle entreprise.
Call of Duty-Topman ALS Studiohoofd
Le nouveau studio est dirigé par Jason Blundell. Il travaillait en tant que chef de co-studio à Treyarch et était l'un des créateurs du mode Zombies populaire pour les jeux Call of Duty. En 2020, il a quitté Treyarch pour créer des jeux Dave Anthony Devation – un projet qu'il a laissé derrière en 2022 dans des circonstances inconnues.
Le projet avec Devation Games n'a donc pas été un succès pour Blundell et le studio a dû fermer ses portes en 2024. Maintenant, il a une seconde chance avec des jeux Outlaw sombres, qui, selon Blundell, travaille dans les coulisses depuis un certain temps, dit-il dans une conversation avec Giant Bomb.
J'ai eu la grande occasion de créer un nouveau studio dans PlayStation Studios pour Sony. Le studio s'appelle Dark Outlaw. Nous travaillons à l'ombre pendant un certain temps, mais dès que nous avons quelque chose à dire, nous sortons. C'est un tel privilège de pouvoir le faire avec Sony en tant que nouveau studio de premier parti. Sony ne commence pas toujours les studios premier parti, c'est donc un honneur d'avoir ce privilège.
– Jason Blundell
Blundell ne mentionne rien de la mesure dans laquelle le studio est avancé avec la production du premier jeu. L'équipe a été « occupée depuis un certain temps '', mais selon le nouveau studio, il s'agit également des développeurs qui se connaissent bien et de pouvoir travailler ensemble.
