Exode a été annoncé il y a un peu plus de deux ans, un RPG de science-fiction qui compte parmi ses rangs des vétérans de BioWare et de Naughty Dog. Le titre propose de récupérer l'essence de grandes références telles que Effet de masseavec la furtivité, le combat et les décisions morales comme piliers du gameplay.

Son studio de développement, Archetype Entertainment, nous expliquait il y a quelques mois qu'il s'agissait d'un jeu vidéo qui cherche à donner beaucoup de liberté aux joueurs, que ce soit dans les combats, dans les parties d'infiltration ou dans la résolution des conflits par le dialogue. Il a également été annoncé que les missions secondaires ne seraient pas du contenu de remplissage, mais serviraient plutôt de contenu narratif pertinent et de connexion avec nos compagnons.

Exodus et ses références claires à Mass Effect

De toute évidence, il reste beaucoup de travail à faire sur Exodus, un projet sur lequel le directeur du studio, James Ohlen, a démissionné parce qu'il pensait que son travail était déjà terminé. En attendant plus de détails, ce que nous savons jusqu'à présent est assez prometteur, et ressemble à Mass Effect (ce qui est tout à fait raisonnable compte tenu de la nature de l'équipe de développement).

Selon PC Gamer, « c'est comme si c'était Mass Effect 5 ». Cependant, ce jeu a des choses qui lui sont propres, comme un tout nouveau système d'infiltration. De plus, plusieurs systèmes semblent découler de la planification d'une évolution des systèmes de la saga Mass Effect, en regardant quels éléments pourraient être améliorés.

Ces dernières semaines, plusieurs vidéos de gameplay sur Exodus ont été publiées, offrant un aperçu de l'exploration, de la furtivité et de l'apparence de diverses villes. Il s'agit peut-être d'un aperçu d'une démo plus approfondie, nous la garderons donc à l'œil. Exodus devrait apparaître début 2027 sur PC, PS4 et Xbox Series.