Comme l'a commenté Ken Watanabe, un programmeur vétéran qui travaillait auparavant à Nintendo et a participé au développement de jeux tels que Super Mario Bros. Wii, Pikmin 3 soit Éclabousserl'entreprise ne crée généralement pas de nouvelles sagas ou des propriétés intellectuelles car « elle n'a pas le besoin ».
La mécanique est la première
« Il n'y a généralement pas de nouvelles sagas car ils n'ont pas besoin de les faire », a déclaré Watanabe dans une interview avec Bloomberg. « Quand Nintendo veut faire quelque chose de nouveau, il se concentre essentiellement sur la création des mécanismes de jeu. Pour eux, tout est de créer une nouvelle façon de jouer. »
« Ils ne mettent vraiment pas en place un grand tumulte pour la peau ou l'emballage. Ils prennent simplement leur saga qui correspond le mieux à cette nouvelle proposition jouable », a déclaré les déclarations qui ne semblent pas folles si nous considérons que la dernière grande saga que Nintendo a créée aujourd'hui a créé aujourd'hui, Splatoon, a déjà une décennie depuis ses débuts.
Bien sûr, cela ne signifie pas que Nintendo a complètement exclu la possibilité de créer de nouvelles propriétés intellectuelles. En fait, le mois dernier a lancé le marché DRAINER Xun curieux jeu sportif pour Nintendo Switch 2 qui combine le basket-ball en fauteuil roulant avec des commandes de mouvement avec le mode de souris du Joy-Con 2, bien que son impact ne puisse pas être comparé à ce que les tirs Inklings avaient.
