Nightdive Studios s'est bâti une réputation de studio incontournable pour la remasterisation d'un jeu vidéo classique. C'est l'équipe qui a ramené des titres comme Doom, Heretic et Turok, ainsi que des joyaux oubliés comme I Have no Mouth et I Must Scream. Ils sont également responsables des remasters de System Shock et Remake de choc du systèmeun développement chaotique qui a généré des menaces et des poursuites, selon une interview sur le blog FRVR (via PcGamesN) dans laquelle le PDG Stepehen Kick s'ouvre.
Tout d’abord, un peu de contexte. Nightdive Studios a commencé à travailler sur System Shock Remake en 2015 après avoir levé des fonds sur Kickstarter : les joueurs ont donné près de 1,4 million de dollars à l'équipe. En 2017, le projet a pratiquement redémarré car ils sont passés d'Unity à Unreal Engine 4. L'année suivante, ils ont annoncé que le développement était suspendu, mais fin 2018, il a repris. Il a été retardé à deux reprises et est finalement arrivé sur PC en 2023, un an plus tard sur PlayStation et Xbox, et en décembre dernier sur Switch et Switch 2.
Stephen Kick dit que recevoir des critiques de la communauté lorsque le développement était interrompu a été une période très difficile de sa vie, car Nightidve Studios s'était bâti une réputation de reconstructeur de jeux classiques et perdait cette confiance dans un projet financé par cette même communauté.
« Quand les choses ont commencé à mal tourner et qu'il était clair que l'argent était épuisé et que nous allions nous retrouver sans rien, j'ai dû me mettre au travail », ajoute-t-il. « Et cela impliquait en grande partie de simplement s'éloigner de Kickstarter, d'autant plus que chaque fois que nous publiions une mise à jour, nous recevions presque exclusivement des commentaires négatifs. »
Kick a une recommandation pour les joueurs qui ont investi de l'argent dans un développeur qu'ils considèrent comme ayant des problèmes : « la dernière chose que vous devriez faire est de l'insulter ». « Laissez-leur des mots d'encouragement, laissez-leur des mots de foi, quelque chose d'optimiste, quelque chose que les gens derrière les écrans pourront lire pour les motiver et les inciter à terminer ce qu'ils ont commencé. » Autrement, dit-il, ils se soucieront de moins en moins de ce qu’ils font.
Nightdive Studios a été signalé au FBI et à l'IRS
Il y avait aussi des menaces de poursuites judiciaires. Kick a été menacé de poursuites judiciaires et les studios Nightdive ont été signalés au FBI et à l'IRS. Il s'agissait d'une situation « horrible » dans laquelle le promoteur n'a pas pu dormir pendant une bonne partie d'un mois et demi, selon ce qu'il a déclaré dans l'interview.
Finalement, grâce à un mélange de « beaucoup de temps supplémentaire et beaucoup d'efforts » de la part des travailleurs de Nightdive et des revenus constants qu'ils recevaient des remasters d'autres jeux, System Shock Remake est devenu une réalité. « Je suis vraiment surpris que cela soit sorti », dit Kick.
Actuellement, Nightdive Studios travaille sur SiN rechargéune remasterisation avec les créateurs originaux de 3D Realms pour ramener le classique des développeurs de Duke Nukem 3D. Sang : réserve renouvelée C'était son dernier travail. Sorti en décembre dernier, il s'agit d'une remasterisation du jeu de tir sanglant sorti à la fin des années 90 par le défunt Monolith Productions, les créateurs de FEAR, Condemned et Middle-earth : Shadow of Mordor.
