Il y a plusieurs mois, un groupe de moddeurs a annoncé Project Strahd, un projet de fan ambitieux dont l'objectif est d'adapter Curse of Strahd, l'une des campagnes Dungeons & Dragons les plus acclamées, au moteur Dungeons & Dragons. La porte de Baldur 3. Dès sa présentation initiale, la proposition a attiré l'attention en raison de l'ampleur du défi, qui consistait à traduire un jeu d'aventure de rôle sur table complet, avec son atmosphère gothique et sa narration à embranchements, dans le RPG à succès de Larian Studios.
Curse of Strahd est considérée par de nombreux joueurs comme l'une des meilleures campagnes publiées pour Dungeons & Dragons, grâce à son ton d'horreur, sa structure ouverte et la figure centrale de Strahd von Zarovich, l'un des méchants les plus emblématiques de l'univers Ravenloft. Le projet Strahd vise à recréer cette expérience au sein de Baldur's Gate 3, y compris des lieux emblématiques tels que Barovia ou Castle Ravenloft, ainsi que les systèmes narratifs de la campagne originale.
Un projet de fan très ambitieux qui fait encore ses premiers pas
L'intention de l'équipe est de construire une adaptation la plus fidèle possible à l'esprit du jeu de société, en respectant son orientation narrative, ses décisions lourdes de conséquences et son cadre oppressant. Pour y parvenir, le projet propose la création de scénarios, de missions, d'événements et de personnages originaux, ainsi que de mécaniques spécifiques inspirées de la campagne, le tout développé à l'aide des outils de modding de jeu de Larian Studios.
Quant à son état actuel, début 2026, le projet Strahd est toujours en cours, mais reste dans une première phase de développement. L'équipe a confirmé que les travaux ont commencé de manière organisée tout au long de l'année 2024 et que les progrès se sont concentrés principalement sur la planification, la conception conceptuelle et la coordination des collaborateurs. Pour le moment, aucune version publique jouable ou alpha n'est disponible, et aucune fenêtre de sortie approximative n'a été annoncée.
La communauté du projet reste active via des canaux tels que Reddit, Discord et les réseaux sociaux, où les mises à jour sont partagées et la collaboration est demandée aux artistes, écrivains et designers. Bien que le rythme de développement soit lent, ce qui est courant dans les projets de fans de cette ampleur, les responsables insistent sur le fait que l'objectif reste le même que lors de son annonce : proposer une adaptation complète et soignée de Curse of Strahd au sein de Baldur's Gate 3.
