Récompenser les jeux avec un point peut être tout un défi, car ce qui rend un jeu bon et encore plus difficile, pourquoi un jeu serait-il mauvais ? Nous avons posé la question suivante : « Quand, en tant que « journaliste », donnez-vous une note d'échec à un jeu ? dans la rédaction. Découvrez ce qu'ils ont dit dans ce nouveau Ask But Touch.

Luc

Quelle question difficile cette semaine, d'autant plus que j'étais au milieu du processus de révision de Pokémon Légendes : ZA. Pour moi, une note insuffisante est atteinte lorsque le produit échoue à deux niveaux. S’il n’y a aucune valeur amusante ou plutôt divertissante à tirer du jeu.

L’autre raison est qu’un jeu est tellement défectueux sur le plan technique que le plaisir du jeu est complètement anéanti. Un jeu doit être si techniquement défectueux ou mal pensé que vous devenez activement mécontent lorsque vous devez démarrer le jeu.

Chris

J'ai eu « l'honneur » de revoir le jeu Gollum. Ce jeu avait vraiment tout pour obtenir une note d’échec. Techniquement, le jeu était une épave, graphiquement cela ne ressemblait à rien et le gameplay était sans espoir. Pour moi, ce sont les trois ingrédients les plus importants pour ne pas marquer suffisamment le match.

Si un développeur en a clairement fait trop et publie néanmoins le résultat, alors en tant que journaliste, vous ne devriez pas lui donner une note de passage.

Un autre exemple est le remake de Prince of Persia Sands of Time. Ubisoft a présenté le jeu lors de l'Ubisoft Forward il y a plus de 5 ans. Les réactions furent sans équivoque, cela ressemblait à un jeu PS3, indigne du Prince. Ce jeu avait également le potentiel d’obtenir une note d’échec. Heureusement, Ubisoft l’a également constaté et a discrètement retiré le jeu. Le remake a maintenant été annoncé pour 2026 et j'espère que nous pourrons jouer à un jeu vraiment digne des Sables du Temps.

Rox

Je pense que c'est une question difficile. Je suis dans ce secteur depuis 20 ans maintenant et s'il y a une chose à mon avis, c'est que les gens se prennent beaucoup trop au sérieux dans ce secteur. Comme si écrire sur les jeux était sorcier, ou que le reportage politique ou économique était tout aussi important (je ne pense pas).

Quoi qu'il en soit, je devrais peut-être le dire comme suit : Quand devrais-je donner à un jeu une note insatisfaisante ? Je pense qu'un jeu est injouable parce qu'il est plein de défauts techniques. Dans bien d’autres cas, c’est aussi une question de goût. Vous pouvez déduire des points, mais une enchère insuffisante est extrême. Je sais qu'un journaliste français a fait ça avec Dying Light the Beast, alors que ce jeu a un score moyen élevé. Et pourquoi ? Parce qu'il y avait des problèmes au début, alors qu'il était déjà dit que cela serait résolu dès la sortie. Alors je ne pense pas que vous soyez complètement professionnel.

Je pense qu’il y a 20 ans, j’aurais été plus susceptible de donner des notes d’échec qu’aujourd’hui. En vieillissant, il y a – du moins pour moi – une certaine place à la douceur et à l’idée que tout n’est pas si important. Ou est-ce que je vois trop de misère dans le monde qui m’entoure ? Aucune idée….

Quand pensez-vous qu’un jeu devrait recevoir une note insuffisante dans les critiques ? S’agit-il principalement d’erreurs techniques ou pouvez-vous les comprendre tout en vous amusant ? Veuillez nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous.