Metroid Prime 4 : Au-delà Il est enfin en vente, 18 ans après sa dernière livraison numérotée. L'attente a été longue et chez Vandal nous avons notre analyse, en plus de divers avis publiés dans les médias internationaux. Nous avons également appris quelques détails intéressants, y compris des conseils qui vous seront utiles lorsque vous y jouerez.

L'un des aspects toujours importants dans un jeu vidéo est la durée, et dans le cas de Metroid Prime 4, cela ne fait pas exception. Nous l'avons terminé et nous pouvons vous dire que le nombre d'heures pour le terminer n'est pas loin des autres aventures de Samus Aran.

Combien d’heures dure Metroid Prime 4 : Beyond ?

Dans notre cas, nous vous avions déjà dit que la nouvelle aventure développée par Retro Studios durait 18 heures. Cependant, cela correspond à un jeu dans lequel on découvre une bonne partie des secrets du titre, y compris la base de données avec les informations obtenues grâce à l'importante action de scanner l'environnement.

Nous estimons qu'une partie moyenne durerait environ 16-17 heures, sans avancer trop vite, mais aussi sans trop vous divertir. Le jeu peut durer encore quelques heures, selon la façon dont vous inspectez les détails de l'environnement et découvrez toutes les améliorations de missiles et les extensions de durée de vie de Samus Aran.

Il existe d'autres éléments qui augmentent la durée, comme explorer le désert avec la moto pour obtenir le maximum de cristaux. Ensuite, il y a un ensemble d'éléments à débloquer dans la galerie, sous la forme d'arts et de vidéos qui ont certaines conditions pour les visualiser (comme terminer le jeu en mode difficile, qui est une autre option pour étendre la rejouabilité).

Metroid Prime 4: Beyond est disponible pour Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Dans notre analyse, nous avons commenté qu'il s'agit d'une aventure recommandée aussi bien pour les vétérans que pour les nouveaux joueurs, qui brille lorsqu'elle met en pratique le gameplay classique de la saga Prime, mais qui comporte également des décisions discutables concernant sa conception jouable.