Les gens d'Hypixel Studios ont travaillé sur Hytalemais l'attente pour le déguster est enfin terminée. Même si, oui, le jeu est d'abord arrivé sur le marché en tant qu'accès anticipé, ce qui, nous le savons, a encore un long chemin à parcourir. Ce qui ne veut en aucun cas dire que ce projet ambitieux qui a commencé son parcours en Minecraft il y a plus de dix ans, a beaucoup à offrir aujourd'hui.
Si vous êtes curieux et souhaitez en savoir plus sur Hytale avant de vous lancer dans son monde, nous allons passer en revue ci-dessous les types de modes de jeu présentés par l'accès anticipé et nous vous dirons également sur quels modes l'équipe travaille déjà afin de les inclure plus tard dans les futures mises à jour.
Modes de jeu au lancement de l'accès anticipé
Actuellement, Hytale est sorti en accès anticipé avec deux modes de jeu principaux. D’un côté il y a le mode Exploration et de l’autre le mode Créatif.
Le mode Exploration est un mode conçu pour ceux qui veulent vivre une véritable aventure de survie dans laquelle nous rencontrons peu à peu de nouveaux biomes et zones dans un monde généré de manière procédurale, avec des ennemis uniques, des monuments, des événements aléatoires, des trésors, etc… Autrement dit, nous pourrions le considérer comme un mode « classique » pour tester progressivement les mécanismes du jeu, s'imprégner des scénarios, collecter et gérer des ressources, fabriquer de l'équipement, créer des maisons et bien plus encore.
Alternativement, le mode Créatif (comme beaucoup peuvent l'imaginer d'après son nom) est un mode créé expressément pour ceux qui veulent une liberté totale lors de l'essai des outils du jeu. En d'autres termes, ce mode fonctionne de manière similaire au mode créatif de Minecraft, puisqu'il nous permet d'éditer le monde à volonté et presque sans limites, il y a des ressources illimitées, nous pouvons le parcourir en étant invincible ou en volant et, entre autres fonctions, il est possible de peindre des surfaces, de créer nous-mêmes des modèles de personnages ou même d'utiliser l'outil « Machinima » pour animer nos créations.
Modes de jeu qui arriveront plus tard sur Hytale
Comme les responsables l'ont déjà expliqué, Hytale compte inclure ultérieurement d'autres modes de jeu supplémentaires, comme le mode Aventure ou un mode mini-jeu compétitif. L’intention du mode Aventure est qu’il finisse par constituer l’expérience centrale du jeu. D'une manière générale, il sera similaire au mode Exploration actuel (il remplacera celui-ci), mais en beaucoup plus soigné, avec des donjons, des boss finaux et proposant une histoire de type jeu de rôle/bac à sable où l'on pourra vivre son propre voyage dans le monde, que ce soit en tant qu'aventuriers, artisans, agriculteurs…
D'autre part, l'équipe travaille sur une sorte d'interface sociale appelée The Capital, qui servira de centre unificateur pour les différentes communautés de joueurs et de files d'attente pour des jeux compétitifs dans lesquels des expériences avec des mini-jeux de toutes sortes pourront être développées à partir de zéro (même si pour l'instant nous ne savons toujours pas à quoi cela pourrait ressembler).
L'attente pour Hytale est grande, à tel point que ses créateurs ont déjà couvert les coûts pour les 2 prochaines années. Nous vous rappelons que, pour l'instant, le jeu est disponible sur PC sous son propre client à partir du 13 janvier 2026 et qu'il a encore du chemin à parcourir.
