Dire que 2025 a été une bonne année est un euphémisme. C'était l'année où le genre metroidvania atteignait son apogée, l'année où la destruction régnait à nouveau dans les jeux de tir de guerre et l'année où les studios indépendants regardaient les superproductions dans les yeux. Choisir un seul gagnant n'est jamais une tâche facile, mais dans la rédaction de Vandal, il y a eu un titre qui, en raison de son ambition, de son courage et de sa capacité à nous transporter dans un autre monde, a fini par remporter un vote très serré.
Ci-dessous vous pouvez lire ce qui pour toute l'équipe éditoriale de Vandal est le meilleur jeu de l'année et, par la suite, une petite sélection d'un GOTY plus personnel pour chaque éditeur avec pour seule règle de ne répéter le choix d'aucun collègue et, logiquement, du GOTY de toute l'équipe éditoriale pour vous proposer une liste un peu plus variée et intime.
Jeu de l'année : Kingdom Come : Deliverance II
Si en 2018 Warhorse Studios a surpris le monde avec un RPG culte qui ne laissait personne indifférent, en 2025 ils ont réalisé ce qui semblait impossible : perfectionner cette formule jusqu'à créer la machine à voyager dans le temps définitive qui a fait Kingdom Come : Délivrance II soyez le GOTY pour Vandal, dans un vote très serré avec Expédition Clair Obscur 33 et Fantôme de Yotei restant très, très proche de arracher la première place.
@vandalonline Notre GOTY 2025 est… 🏆 #goty #goty2025 #vandal #kingdomcomedeliverance2 #ghostofyotei #expedition33 ♬ son original – Vandal (Officiel)
Ce qui rend ce chef-d'œuvre unique, c'est son rejet frontal des clichés du genre. Dans une année où l’industrie se réfugie souvent dans le power fantasy, Warhorse a tout misé sur le sale réalisme. Ici, il n'y a pas de dragons, de gobelins ou d'élus des dieux ; Les dangers viennent de la faim, de la nature et des mains de l'homme. Cette décision de conception, qui n'oublie pas les véritables croyances et superstitions de la Bohême médiévale, établit une connexion avec le joueur que très peu de mondes ouverts peuvent égaler : nous ne jouons pas au héros, nous vivons ce monde à travers les yeux d'Henry.
Une aventure avec une personnalité écrasante
Au niveau jouable, le titre a su peaufiner ses bords sans perdre son essence. Le combat reste cette danse de la mort désormais plus réactive et satisfaisante où chaque poussée compte, qui s'accompagne d'un système furtif plus robuste et d'une conception de mission où la liberté est réelle. Mais là où Kingdom Come : Deliverance II finit par tomber amoureux, c'est dans son ton. C'est une aventure qui oscille magistralement entre drame historique et humour de mœurs presque absurde, nous offrant des moments hilarants avec Hans Capon et des situations qui nous font rire dans les moments les plus tendus.
Bref, nous avons affaire à un RPG « agréable », cinématographique et à la personnalité débordante. Un titre qui est arrivé en cette fin d'année en bonne forme – avec des extensions d'histoire et des modes hardcore déjà intégrés – pour nous rappeler que, parfois, la réalité historique peut être bien plus fascinante que n'importe quel fantasme. Pour nous faire sentir comme les habitants d’un monde vivant, cruel et beau, la couronne de 2025 appartient à Henry.
Lire l'analyse complète
Le choix personnel de chaque éditeur Vandal
Au-delà du consensus général, chez Vandal chaque éditeur a sa propre voix et ses propres coups de cœur. Ce sont les matchs qui ont marqué l’année 2025 de chacun des membres de l’équipe.
Le choix de Jorge : Hollow Knight : Silksong
Rarement un jeu entouré d'autant d'attentes créées depuis des années parvient-il à être à la hauteur, mais Hollow Knight : Chant de la soie Non seulement il a répondu à ce qui était attendu, mais il a même surpris avec une proposition aussi ambitieuse qu'écrasante : tout simplement, l'un des meilleurs metroidvania jamais créé. Il est éblouissant en termes d'audiovisuel, exquis en termes de jouabilité, et s'il n'est pas le GOTY d'encore plus de joueurs, c'est uniquement dû à sa difficulté diabolique, réservée aux plus patients et expérimentés. Pour le reste, nous avons affaire à une œuvre pratiquement ronde, un véritable joyau, et je parierais qu'il nous faudra quelques années pour voir un titre qui le surpasse dans le genre.
Le choix de Jésus : Donkey Kong Bananza
Cette année 2025 a été pleine de grands jeux vidéo, mais si je dois m'en tenir à un seul, c'est Donkey Kong Bananza. La raison est puissante. Il me semble que Nintendo a fait un excellent travail pour récupérer la licence et la ramener au présent, tout en comprenant la personnalité du personnage et en lui donnant un gameplay en conséquence. La dynamique consistant à tout briser avec la force du singe populaire est la chose la plus addictive que j'ai vécue depuis des années, avec un level design très satisfaisant et une aventure qui peut ressembler au meilleur Super Mario en 3D. C’est déjà tout un exploit.
Le choix de Carlos : Clair Obscur : Expédition 33
En tant qu'amateur inconditionnel des RPG, 2025 a été une année que j'ai pleinement appréciée grâce au grand nombre de propositions de qualité que nous avons reçues, mais s'il y a un jeu qui a surtout conquis mon cœur ainsi que celui de bien d'autres, c'est bien Clair Obscur : Expédition 33. Une véritable merveille tant en termes de narration que de jouabilité qui n'apporte peut-être rien de vraiment nouveau, mais qui a réussi à s'approprier la formule classique du JRPG pour nous offrir un Final Fantasy du passé, héritier direct des tranches 16 et 32 bits qui ont tant fait pour me faire tomber amoureux de ce genre. Et rien que pour ça, pour m'avoir redonné ces sensations et m'avoir excité au même titre que certains de mes jeux préférés de tous les temps, mon GOTY ne pouvait qu'aller vers lui.
Le choix de Ramón : le fantôme de Yotei
La sortie qui m'a probablement le plus accroché du début à la fin cette année est Fantôme de Yotei. J'ai adoré Ghost of Tsushima et cela a posé de bonnes bases pour la saga, mais à mi-chemin du jeu, vous avez commencé à voir certains schémas de répétition. Yotei l'a résolu et c'est ce que l'on attend d'une deuxième partie : un peaufinage qui optimise ce qui pourrait être amélioré et conserve le meilleur de la tranche précédente. J'attends avec impatience la prochaine chose de Sucker Punch, que ce soit un nouveau Ghost ou quelque chose de complètement nouveau.
Le choix de Manu : la disruption
effondrement C'est, à mon avis, le meilleur jeu vidéo de l'année pour son immense courage : il n'est pas courant de trouver une œuvre qui se dépouille avec une telle honnêteté autobiographique, utilisant le football non pas comme une fin, mais comme le langage parfait pour parler de communauté, d'espoir et d'enfance. J'ai été captivé par sa proposition esthétique 1 bit, qui recrée la fragilité de la mémoire avec une originalité avant-gardiste et émouvante. En y jouant, j'ai l'impression que Julián m'a permis d'habiter sa propre enfance en Équateur. C'est un titre audacieux, chaleureux et nécessaire.
Le choix de Fran : le prince bleu
Prince Bleu Il s'agit d'un jeu de réflexion au sens large. Il y a des énigmes complexes, la conception de son décor est une énigme en soi, et démêler l'histoire petit à petit nous donne l'impression d'être des chercheurs en archéologie. Il faut trouver la chambre 46 d'un manoir qui change à chaque jeu, puisque c'est nous qui décidons quelle pièce se trouve derrière chaque porte. Mais trouver cette pièce n’est que le début. Ce mélange impossible de Myst et de roguelike parfaitement conçu vous hantera pendant des semaines.
Le choix de Saul : expédition
Dans une année de grands blockbusters, mon pari personnel est sur ce que je considère comme l’évolution du drame interactif. Expédition réalise ce qui semblait impossible : bousculer un genre qui stagnait depuis plus d'une décennie, en fusionnant une série animée impeccablement conçue avec un jeu « choisissez votre propre aventure » fusionné avec un titre de gestion avec des touches de jeu de rôle étonnamment profondes. Incarner Robert, cet « Iron Man en marque blanche » devenu opérateur de service client pour super-héros, est un génie narratif, même si derrière son humour particulier se cache une histoire courageuse d'attentes et de pardon qui vous attrape pendant des semaines, dans un joyau nécessaire qui montre que narration et interactivité peuvent coexister sans rien renoncer.
Nous voulons connaître votre avis : Quels sont vos GOTY de 2025 ?
Notre revue se termine ici, mais la liste des meilleurs jeux de l'année n'est pas complète sans vous. Nous avons vu que 2025 a été une année d'une incroyable variété, depuis le réalisme de Kingdom Come : Deliverance II, la grande surprise de Clair Obscure : Expedition 33 ou la grande aventure que nous avons vécue dans Ghost of Yotei.
Et pour vous ? Quel était ce jeu que vous ne pouviez pas lâcher ? Quelle a été votre plus grande surprise ou ce joyau caché que, selon vous, tout le monde devrait essayer ?
Nous vous invitons à partager votre propre top 3 ou votre GOTY personnel dans les commentaires. Nous lisons toutes vos propositions et nous avons hâte de savoir quels titres vous ont marqué en 2025. Merci de faire partie de la communauté Vandal !
