Avec Redfall, Arkane, Bethesda et Microsoft ont tenté de capitaliser sur le succès des jeux de tir coopératifs en direct, comme Destiny 2. L’expertise nécessaire n’était tout simplement pas disponible au studio, qui se concentre normalement sur des expériences purement solo.

Le lancement de Redfall a été décevant pour les créateurs et le jeu semble vite oublié. Cela devient très clair lorsque l’on regarde le nombre de joueurs actifs sur Steam. Alors qu’au début, le jeu comptait encore plus de 6 000 joueurs simultanés, c’est-à-dire des joueurs qui jouaient activement au jeu en même temps, ce nombre a maintenant considérablement diminué.

Selon SteamDB, le pic des dernières 24 heures n’est que de 35 joueurs simultanés. Et parfois, le nombre de joueurs diminue tellement qu’il n’est même pas possible de jouer à un jeu coopératif avec un lobby complet de quatre personnes. La seule façon de trouver suffisamment de joueurs sur Steam est d’activer le jeu croisé avec d’autres plateformes.

Prise en charge de Redfall

En attendant, Bethesda garde espoir pour le jeu. Par exemple, Pete Hines, l’un des hauts dirigeants de l’éditeur, avait précédemment annoncé que la société prévoyait de créer Redfall comme Fallout 76. Le studio devra donc continuer à proposer des mises à jour et du nouveau contenu jusqu’à ce que le jeu soit suffisamment bon pour attirer de nouveaux joueurs.

Dans ce cas, il est important qu’il y ait aussi des joueurs qui puissent parler aux autres du succès renouvelé de Redfall.