Resident Evil Requiem a généré plus de 500 millions de dollars (environ 439 millions d'euros au taux de change actuel) depuis sa sortie le 27 février sur PC, Switch 2, PS5 et XBOX Series. Les données, révélées par la société d'analyse du marché du jeu vidéo Alinea Analytics, signifient qu'il s'agit du deuxième Resident Evil le plus réussi.

Dans un reportage dédié exclusivement au survival horror de Capcom, en relation avec la première du film Resident Evil de Zach Cregger, la société susmentionnée révèle quelle est la plateforme sur laquelle la série se vend le plus, souligne l'importance du format physique et analyse quel a été l'impact sur les ventes du film du réalisateur d'Armes et Barbare.

Depuis février, Resident Evil Requiem a dépassé les revenus générés par n'importe quel autre opus de la saga, à l'exception de Remake de Resident Evil 4qui a rapporté plus de 600 millions de dollars depuis son lancement en 2023. On prédit que Requiem ne tardera pas à le surpasser dès son entrée dans la roue des remises du catalogue Capcom.

30% des joueurs PS5 l'ont acheté physiquement

Sur toutes les ventes de Requiem, 8,5 millions au total selon Alinea (les données officielles de Capcom indiquent 8,06 millions au 30 juin), 48,1 % correspondent à la PlayStation 5 et les 43,4 % restants à Steam, tandis que 8,6 % proviennent de la version XBOX Series.

Cependant, il ne partage pas de données sur l'édition pour Switch 2. Ce qu'il partage, c'est le nombre d'unités vendues au format physique, du moins sur la console Sony : 30,8% des joueurs l'ont achetée sur disque, soit 1,2 million de personnes.

L'analyse conclut également que le film n'a pas entraîné une augmentation des ventes de jeux bien au-delà de ce qu'elles augmentent habituellement avec les offres agressives de Capcom sur Steam et d'autres magasins numériques.

Il souligne qu'ils ont légèrement augmenté dans le cas des titres plus anciens se déroulant à Raccoon City et met sur la table la théorie selon laquelle le lancement en 2027 Resident Evil Véronique peuvent bénéficier du film.