Grand Theft Auto VI nous a déjà surpris avec son gameplay étendu (sorti sur Netflix et disponible quelques heures plus tard sur YouTube), pour nous offrir de nombreux détails sur le très attendu jeu en monde ouvert de Rockstar Games. Cependant, de nouvelles informations ont également été tirées de plusieurs entretiens avec les responsables.

La taille de la carte GTA 6 a été dévoilée, ainsi que la durée de sa campagne. Nous savons également que leurs poursuites récupèrent les six étoiles de recherche, que la police se réinvente avec une intelligence artificielle plus sophistiquée et des aspects tels que la relation entre Jason et Lucía affectera le récit.

Rockstar le confirme : Ni IA générative, ni monétisation

Le nouveau volet de la saga GTA impressionne par ses graphismes et il a été confirmé que le nombre d'animations est doublé par rapport à Red Dead Rédemption 2. Compte tenu de l'énorme effort, Kinda Funny Gamecast a décidé de demander aux responsables si l'IA générative avait été utilisée pendant le processus de développement, et la réponse a été écrasante : « Non ».

Rob Nelson, directeur du studio Rockstar North, est celui qui a confirmé l'inexistence d'avoir profité de l'IA générative pour donner naissance, entre autres, aux plus de 600 000 animations existantes dans le jeu vidéo. De plus, il a clarifié un autre aspect qui pourrait inquiéter les joueurs (notamment à cause de ce que GTA Online inclut dans ce concept), à savoir que nous ne pourrons rien acheter dans le jeu avec de l'argent réel : « Il n'y a pas de monétisation ».

Comme Rockstar l'avait déjà confirmé à l'époque, GTA 6 apparaîtra le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series. Si vous souhaitez connaître tous les détails qui ont émergé du gameplay étendu, vous pouvez consulter notre résumé, où nous détaillons les points forts de la présentation.