Chevalier creux: Silksong C'est un jeu plein de secrets qui ne cesse de nous surprendre une seule seconde, surtout si nous décidons de sortir de la route principale et de nous consacrer à l'exploration. Nous le ferons sous, nous donnerons beaucoup de chefs facultatifs, des missions secondaires, des pièges les plus inattendus, des régions que nous n'aurions jamais vues, des puzzles mystérieux et bien plus encore, y compris même la possibilité de déverrouiller de nouvelles finales.
AVERTISSEMENT: Cet article contient des spoilers sur l'une des missions secondaires de Hollow Knight Act 1: Silksong.
Cependant, certaines de ces surprises qui nous attendent peuvent entraîner des conséquences désagréables et faire un jeu qui génère déjà une agitation en raison de sa difficulté, c'est encore plus difficile.
Les rites de Hollow Knight Witch: Silksong
Nous en avons l'exemple parfait dans la chaîne de missions des sorcières. Si nous enquêtons bien dans la forêt de borage, nous trouverons une cabine intrigante à l'intérieur dont nous trouverons une sorcière qui, après avoir parlé avec elle, nous donnera une mission secondaire baptisée comme « Rite polype » dans lequel ils nous demandent de collecter des cœurs de polype des fleurs violettes qui sont distribuées par tous les coins de cette même région.
Après avoir terminé cette commande, la sorcière nous dit qu'elle a encore besoin d'une dernière chose pour compléter le rite de la Renaissance: un bourgeon torsadé, un « objet » qui se caractérise en émettant un bruit ennuyeux chaque fois que nous ouvrons l'inventaire si nous l'avons dans notre sac.
Probablement, lorsque vous trouvez le bourgeon torsadé, votre premier instinct est, comment pourrait-il être autrement, le livrer pour terminer la mission et obtenir votre récompense. Cependant, nous vous avertissons que la « récompense » de cette commission fera que vos prochaines séances de jeu vous feront très loin.
Parce que? Parce qu'une fois le rite de la Renaissance terminée, la sorcière présentera le bourgeon dans notre corps, nous faisant s'évanouir et nous réveiller dans un trou sombre complètement désorienté. Et non seulement cela, mais ayant ce parasite en nous, nous ne pourrons pas équiper un blazon ou effectuer des compétences de liaison. Ou en d'autres termes: nous ne pourrons équiper absolument rien (pas même la boussole) ou nous guérir à moins que nous nous reposons dans une banque.
La guérison
Pour rendre la situation encore plus critique, le jeu ne nous donne aucune idée de la façon dont nous pouvons sortir de cette situation de films, pas même une mission dans la liste qui peut plus ou moins indiquer ce que nous devons faire, donc la première étape consiste à quitter l'endroit où nous nous réveillons et à essayer de nous guider. N'ayant pas de boussole, nous vous recommandons de regarder les modifications de la zone de carte pour savoir où vous êtes exactement pendant que vous êtes extrêmement prudent avec l'environnement et les ennemis si vous ne voulez pas mourir au premier changement.
Idéalement, vous trouvez une station de voyage rapide, car cela vous aidera à vous placer et vous faciliterez considérablement les étapes suivantes pour trouver le remède pour ce mal. Dans notre cas et après avoir donné une quantité considérable de virages, nous avons trouvé un personnage à l'ouest de la vallée de Bone qui nous a donné le premier indice que nous avions besoin pour reprendre le chemin du chemin à la normale.
Comme ce NPC nous l'a dit, nous avons dû aller à Campanilla, où il y a un ermite qui pourrait avoir la situation à nos problèmes, un personnage qui n'est pas exactement dans cette ville, mais dans le petit labyrinthe de cloches qui sont à côté de la station de voyage rapide de la région.
Malheureusement, cet ermite ne pouvait pas nous aider non plus, bien qu'il nous ait exhorté à se rendre dans la friche grise pour chercher un expert en médecine appelé Yarnaby qui vit exilé. Pour le trouver facilement, vous devez simplement prendre l'ascenseur à côté de la maison à mi-chemin et marcher à gauche jusqu'à ce que vous trouviez un stand. Si lorsque vous frappez à la porte, vous ne vous découragez pas et insistez, la deuxième fois que Hornet devrait expliquer sa situation à Yarnaby pour nous ouvrir.
Lorsque vous lui parlez, il vous donnera la mission « la suppression de l'infestation » et vous demandera de parler à Crull et Benjin, quelques personnages qui se cachent sur le chemin du pécheur, un domaine quelque peu difficile auquel vous pouvez accéder à partir de la même déchette gris. Pour trouver votre objectif, vous devez simplement aller dans la pièce qui apparaît sur la carte avec des cages et monter dans leur coin supérieur droit, où vous les trouverez à l'intérieur d'une maison.
Bien sûr, assurez-vous de porter environ 260 chapelets, car c'est ce qu'ils demanderont en échange de l'objet que vous devez guérir. Une fois que vous l'avez, vous devez simplement revenir avec du fil à vous guérir et donc revenir à la normale.
La récompense
Et quel est exactement ce processus long et ardu? Eh bien, pour obtenir le blazon très utile de la sorcière, ce qui donne une large gamme à nos mouvements d'attaque et nous permet de nous guérir en frappant les ennemis avec des tentacules qui laisseront notre corps lorsque nous lions, quelque chose qui semble peut-être risqué, mais qui nous permet de récupérer la vie pendant que nous gardons l'offensive et nous résulterons dans un processus avec une exécution beaucoup plus rapide que les prêtres normaux, en particulier si nous nous équipent avec le groupe d'indiction. Bien sûr, cela ne nous permet pas de nous équiper d'accessoires jaunes, il n'est donc pas possible d'équiper la boussole, c'est pourquoi vous voudrez peut-être réserver son utilisation pour la lutte contre les boss.
