Square Enix est connu pour ses attentes concernant les jeux publiés. Par exemple, la société a fait des déclarations sévères dans le passé sur les jeux Tomb Raider et Hitman, qui étaient considérés en interne comme des échecs, alors que des millions d’exemplaires avaient été vendus.

Avant la sortie, il y avait aussi des inquiétudes concernant Final Fantasy XVI, basé sur les précommandes. Il semble y avoir un petit grain de vérité là-dedans maintenant. Car bien que le jeu ait été très bien accueilli et vendu trois millions de fois la première semaine, il est en moins grand nombre par rapport aux jeux précédents de la franchise.

Par exemple, Final Fantasy VII Remake s’est vendu à 3,5 millions d’exemplaires en trois jours et Final Fantasy XV s’est vendu pas moins de cinq millions de fois le premier jour ! De plus, les ventes de Final Fantasy XVI au Japon ont également chuté de façon spectaculaire au cours de sa deuxième semaine. Selon Square Enix, cette différence est due à la base d’installation de la PS5, a déclaré un porte-parole à IGN.

« Avec 38 millions de consoles PS5 expédiées dans le monde, les ventes de Final Fantasy 16 ont dépassé les trois millions d’unités dans le monde quelques jours seulement après sa sortie. Compte tenu des chiffres de vente du remake de Final Fantasy 7 acclamé par la critique et de la différence de taille de la base d’installation PS4 au moment de la sortie de ce titre, nous pouvons voir que le taux d’attachement de Final Fantasy 16 est considérablement élevé compte tenu de la base d’installation PS5.

Square Enix étonnamment positif

Contrairement aux mots durs entourant d’autres sorties, Square Enix est positif sur le nombre d’exemplaires vendus de Final Fantasy XVI. L’éditeur considère les résultats comme « extrêmement solides ».

Plus tard, le RPG peut également générer plus de ventes en s’adressant à une base d’installation différente. L’équipe de développement travaille actuellement sur le portage de Final Fantasy XVI sur PC.