Il y a quelques mois, nous vous l'avions dit Final Fantasy XIV : Un royaume renaît pourrait apparaître sur Nintendo Switch 2. C'était quelque chose que le directeur du jeu, Naoki Yoshida, souhaitait, et l'annonce a finalement eu lieu il y a quelques jours. Cette version a été annoncée pour août prochain, avec une période d'accès anticipé pour tester la stabilité du serveur.
Le Switch 2 a démontré d'excellentes performances dans de nombreux ports déjà réalisés, et dans le cas de FFXIV : A Realm Reborn, certains détails ont déjà été proposés. Le plus significatif est que le jeu fonctionnera à « 30 images par seconde stables », comme l'a confirmé Yoshida lui-même lors d'une conférence de presse au FF Fan Festival 2026.
FFXIV vise des 30 images par seconde « stables »
Yoshida a admis que l'équipe de développement avait travaillé très dur pour optimiser le titre et qu'elle s'était efforcée d'obtenir les meilleures performances. Cependant, il prévient que nous verrons toujours des chutes d'images dans diverses zones du jeu, notamment dans les villes.
La raison de ces baisses est due à la présence d'un grand nombre de joueurs à l'écran, même si Yoshida demande de la tranquillité d'esprit, car les performances ne seront pas quelque chose dont nous devrons nous soucier, selon ses mots.
Quand pourra-t-on dissiper les doutes sur les performances techniques de FF XIV sur Nintendo Switch 2 ? Probablement un peu avant le mois d'août (lancement), lorsqu'il y aura quelques semaines de tests au cours desquelles nous pourrons voir une partie du jeu en mouvement. Pour ceux qui l’attendent avec impatience, il a également été annoncé qu’il y aurait un essai gratuit d’un mois.
