Plus étrange que le paradis est le dernier né de Ryu Ga Gotoku Studio, les créateurs de la série Like a Dragon. Nous l'avons vu pour la première fois l'année dernière et nous avons pu voir comment son processus de développement a évolué, récemment présenté dans un aperçu des partenaires Xbox.
Maintenant, nous l'avons revu dans un Xbox Presents, confirmant une fenêtre de lancement, qui aura lieu cet hiver de cette année, c'est-à-dire entre fin 2026 et début 2027. Le directeur du studio japonais, Masayoshi Yokoyama, a profité de la diffusion pour détailler de nombreux aspects du titre, qui présente « une histoire intense et un gameplay passionnant » que, selon lui, eux seuls sont capables de réaliser.
Stranger than Heaven montre de nouveaux détails sur son histoire et son gameplay
L'une des clés les plus importantes de Stranger than Heaven se trouve dans l'histoire qu'il nous raconte, qui couvre cinq périodes différentes, dans cinq lieux sur une période de 50 ans. Il nous plonge dans l'histoire de Makoto Daito et Yu Shinjo, deux personnages qui quittent les Etats-Unis à la recherche d'une nouvelle vie au Japon.
« Ils vivent le même chemin, mais sous des angles différents », commente le développeur, qui le décrit comme une histoire d'identité, d'appartenance, d'amitié et de destin où nous verrons comment les deux personnages évoluent au fil des années. En même temps, nous contemplerons différents lieux qui montrent également une évolution, due à la manière dont l'Occident exerce son influence sur la société japonaise.
Nous jouerons à Kokura (Fukuoka) en 1915, à Kure (Hiroshima) en 1929, à Minami (Osaka) en 1943, à Atami (Shizuoka) en 1951 et à Kamurocho (Tokyo) en 1965. Toujours avec la mafia en toile de fond, découvrant différents décors et aussi son évolution au Japon, en se modernisant vers une époque plus actuelle.
Les développeurs mentionnent qu'un autre aspect important de Stranger than Heaven est la musique. Nous pourrons créer des compositions avec les sons que nous apprendrons au cours de l'aventure, et également préparer nos propres spectacles musicaux, en recrutant différents chanteurs et musiciens.
Mais nous aurons sans aucun doute l’une des clés fondamentales du nouveau système de combat. Sa particularité est que les gâchettes gauche et droite activent les coups de poing et de pied de chaque partie du corps en fonction de chaque pression. Ensuite, nous pouvons également utiliser des armes qui peuvent être améliorées, donnant lieu à un schéma de combat plus profond avec plus de possibilités.
Stranger than Heaven arrivera sur Xbox Series, PC et PlayStation 5 dans une fenêtre de lancement qui a été précisée comme « hiver », c'est-à-dire vers la fin 2016 et le début 2027. Le jeu sera disponible sur Game Pass à partir du même jour de lancement, qui n'a pas encore été précisé, et pourra fonctionner sur Xbox pour PC, en plus du Xbox Cloud.
