Pas un sorceleur
Cela dit, les joueurs du titre penseront à de nombreux aspects de The Witcher. Prenez la musique, l'ambiance des villages, les déclarations (stupides) aléatoires des ennemis lors des batailles et ça beaucoup
de n'importe quel baril, coffre ou boîte.
Jour et nuit
Dans The Blood of Dawnwalker, vous incarnez Coen. Un simple garçon de ferme qui boit le sang d'un vampire spécial. Cela vous rend relativement normal le jour, mais vous transforme la nuit en un monstre avec une véritable soif de sang !
Le jeu vous donne le choix de jouer de jour, de nuit ou les deux, mais tente certaines activités pendant des demi-journées. Par exemple, vous ne pourrez pas escalader de hautes tours (ce qui ressemble beaucoup à Assassin's Creed) pendant la journée, car vous devrez… capacité de téléportation que vous ne pouvez utiliser qu'en tant que vampire.
Ce qui est drôle, c'est que les quêtes se déroulent également différemment de jour comme de nuit. Par exemple, pendant la nuit, un gardien vous dira de revenir le lendemain matin pour parler à un prisonnier. Bien sûr, vous pouvez ensuite massacrer tout le camp, ou bien attendre que le soleil se lève à nouveau. Vous évite bien des tracas !
The Blood of Dawnwalker se concentre donc sur le planning quotidien. Littéralement, car certaines quêtes ou tâches prennent une demi-journée. Chaque jour (ou nuit) n'en compte qu'un nombre limité, vous ne pourrez donc pas tout faire. Avec toutes ses conséquences…. Par exemple, nous n'avons pas aidé une vieille dame dans le prologue, mais avons opté pour une sortie de pêche en famille. Conséquence? Grand-mère a été pendue dans l'église pour avoir manqué à ses devoirs. Oups….
Limité
Les joueurs devront donc bien réfléchir à la manière dont ils occupent leurs journées et aux quêtes qui ont des priorités. Et si grand-mère n'était pas déjà en sécurité, nous n'oserions pas gâcher la grande série de quêtes. Selon les développeurs, vous avez trente jours (et nuits) pour sauver votre famille du cruel vampire qui la retient captive !
Puisque vous débutez également en tant que plouc dans The Blood of Dawnwalker, vous devrez faire le nécessaire avant de pouvoir combattre le le responsable. Les développeurs ont bien indiqué que le jeu ne s'arrête pas si l'on laisse passer trente jours, mais on ose parier qu'après il ne s'agira plus que de vengeance…
Ce qui était remarquable dans la version préliminaire était le vide relatif de la carte. Juste un ici et là marqueur de carte qui n’était généralement rien de plus qu’un groupe d’ennemis. Abattez celui-ci et vous obtenez notoriété
ce qui est nécessaire pour attirer les patrons. En attendant une recette bien connue. Et c'est peut-être là le problème de The Blood of Dawnwalker. J'y suis allé, j'ai fait ça.
Propre identité ?
Mis à part l’élément temporel, The Blood of Dawnwalker ressemble à un mélange de jeux populaires. The Witcher, Assassin's Creed, un peu de Far Cry et une pincée de Dragon Age. Renommez les signes de Geralt en Capacités magiques
et tu es là. Bien sûr, vous pouvez également choisir de jouer presque entièrement en tant que vampire, mais bonne chance pour faire quoi que ce soit pendant la journée.
Un mélange des deux styles de jeu sera donc nécessaire, vous ne pourrez donc pas vraiment vous engager pleinement dans l'un des deux. Cela est devenu clair dans l'aperçu (de quelques heures), la principale question est de savoir combien de temps les mêmes activités resteront amusantes encore et encore. Le monde après le prologue était relativement limité, mais comme mentionné, assez vide et répétitif. On espère donc qu’il y aura bien plus à découvrir.

Combat
Si le monde est effectivement relativement vide, il donne néanmoins la possibilité aux joueurs de devenir maître du système de combat de The Blood of Dawnwalker. C'est un mélange de combat directionnel, de timing pour les blocages et les contres ! Cela dépend de vous difficulté vous verrez sur l'écran (petit) de quelle direction vient une attaque. Si vous bloquez cela parfaitement, vous obtenez une option de comptage.
Vous pouvez aussi « simplement » bloquer une attaque, mais cela vous coûte plus d’énergie. Malheureusement, vous ne pouvez pas éviter de l'utiliser de temps en temps, car combattre un groupe d'ennemis est extrêmement chaotique. Ils n'attendront pas leur tour correctement, ce qui signifie que vous serez plus occupé à bloquer qu'à lancer des coups de poing. Peut-être que quelque chose est encore possible réglage fin utiliser, mais c'est certainement un défi !
Aperçu de The Blood of Dawnwalker – Divertissant, mais pas un tueur de Witcher
Avec quelques graphiques le hoquet The Blood of Dawnwalker saura certainement convaincre de nombreux fans des jeux The Witcher dès sa sortie. Le combat directionnel est un ajout appréciable et la division en demi-journées est également quelque chose de différent. Mais la question reste de savoir si cela restera amusant pendant trente jours et trente nuits.
