Nous attendons depuis 2018 et Bethesda Game Studios propose aujourd'hui sa mise à jour la plus importante à ce jour sur Les parchemins anciens VI. Todd Howard a confirmé dans une interview avec GameInformer que la phase de pré-production a cédé la place à une concentration totale de Bethesda sur le jeu puisque « la majorité du studio travaille sur TES VI », a déclaré le réalisateur, marquant le changement de priorité après avoir finalisé le contenu et le support principal de champ d'étoiles.
Fait de bons progrès, mais prend du temps
Howard souligne que le développement du nouveau The Elder Scrolls 6 « avance très bien » et souligne que la majeure partie du studio travaille sur le jeu, en plus de souligner que « nous souhaitons tous que ce soit un peu plus rapide, ou beaucoup plus rapide, mais c'est un processus que nous voulons bien faire ».
De son côté, Emil Pagliarulo, directeur du design, assure que le projet va « de mieux en mieux », mais défend la nécessité de ne pas se précipiter, en prenant comme exemple Rockstar et GTA 6 :
Un saut technique « inimaginable »
De son côté, la directrice du studio, Angela Browder, a souligné le saut technologique que permettra le matériel actuel par rapport à Skyrim. Browder affirme que les capacités de rendu actuelles sont « incroyables » et que l'équipe réalise des choses qu'elle « n'aurait jamais imaginées ». Fait intéressant, Browder a illustré ce saut graphique en comparant l'Oblivion original avec son remaster, un commentaire qui met en évidence l'évolution technique du moteur du studio.
The Elder Scrolls VIya est donc la priorité absolue de Bethesda, quelque chose qui rend sans aucun doute heureux ceux d'entre nous qui ont un cœur de jeu de rôle. Qu’attendez-vous de ce nouvel opus et quand pensez-vous qu’il arrivera sur PC et consoles ?
