The Witcher 3 : Chasse Sauvage
Il continue d'être une référence du jeu de rôle occidental plus de dix ans après son lancement pour son histoire, ses missions secondaires, son décor et d'autres raisons. Mais en une décennie la conception des mondes ouverts a évolué avec des jeux comme
La Légende de Zelda : Breath of the Wild
et
Anneau ancien
. Ses développeurs nous disent que pour l'extension
The Witcher 3 : Chansons du passé
Ils ont pris en compte les progrès du genre.

À la Gamescom, nous avons évoqué cette situation dans une interview avec le directeur du jeu Jakib Rokosz de Fools Theory et la conceptrice de mission principale Despoina Anetaki de CD Projekt RED. Le développeur du studio Le Thaumaturge Il nous a rappelé que dans le jeu original, les icônes peuvent être désactivées et que beaucoup jouent de cette façon, mais il souligne que pour la troisième extension, ils ont favorisé l'exploration naturelle guidée par la curiosité du joueur.

Letten, la nouvelle région, « est conçue de manière à ce qu'il y ait de nombreux points d'intérêt lors de votre passage pour piquer votre curiosité », explique Rokosz. L'idée est que pendant que le sorceleur marche, chevauche ou navigue, les joueurs se demandent : « Hmm, quelle sera cette tour ? ou « Cette colline est bizarre, elle n'a pas l'air naturelle, peut-être qu'il y a quelque chose là-bas. » Il dit que l'équipe de développement a travaillé « pendant un certain temps pour fournir suffisamment de distractions pour que Geralt se sente intrigué à explorer ».

« On joue aux jeux vidéo, on voit ce qui est actuel, ce qui est nouveau, ce qui est cool »

Anetaki, le concepteur de la quête, note que cette philosophie de conception du monde a influencé le récit environnemental et la conception des quêtes. « Lorsque nous concevons, nous essayons toujours de penser : comment le joueur peut-il s'orienter en fonction uniquement de l'environnement et des points de repère ? Peut-être que vous placez un groupe de personnes dans un endroit spécifique ou qu'une voiture en panne sur l'accotement de la route vous y redirige. »

« C'est quelque chose d'essentiel pour nous », conclut Anetaki, « car tous nos designers sont aussi des gamers. Nous jouons aux jeux vidéo, nous voyons ce qui est actuel, ce qui est nouveau, ce qui est cool, et nous essayons d'en tirer des leçons pour perfectionner notre travail. »

The Witcher 3 : Songs of the Past sortira en 2027 sur PC, Switch 2, PS5 et XBOX Series. Avant, le 29 septembre prochain, il sortira The Witcher 3 : Wild Hunt – Remasteriséun remaster gratuit pour tous ceux qui possèdent le jeu original. En 2028 il arrivera Le sorceleur 4CD Projekt travaille sur encore plus de jeux dans la saga.