Christoph Hartmann sera le directeur général de Creative House 2 d'Ubisoft, la section de la société responsable des jeux de tir et des jeux Tom Clancy tels que The Division et Splinter Cell, à l'exception de Rainbow Six. Hartmann, co-fondateur de 2K Games, est un vétéran de l'industrie qui a participé à la publication du premier Grand Theft Auto et de sagas emblématiques telles que Bioshock et Borderlands.
L'entreprise française traverse un processus de restructuration qui a conduit à la division de l'entreprise en cinq maisons de création. Le plus reconnu est Vantage Studios, pour avoir le capital du géant chinois Tencent et pour se concentrer sur les marques les plus populaires d'Ubisoft : Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six.
Creative House 2, dirigé par Hartmann, rassemble les équipes de développement et les marques d'Ubisoft dont l'objectif est d'offrir « une expérience de jeu exigeante, compétitive et coopérative, centrée sur le champ de bataille ». C’est-à-dire des jeux de tir compétitifs et coopératifs et les licences Tom Clancy : The Division, Ghost Recon et Splinter Cell. Aussi Marche des Géantsle MOBA multijoueur que la société française a acheté à Amazon en décembre.
De GTA aux jeux Amazon
Hartmann vient précisément d'occuper le poste de vice-président d'Amazon Games. Il a plus de 20 ans d'expérience dans le secteur. Il a débuté chez BMG Interactive, où il a participé à la publication des premiers GTA, dont Grand Theft Auto 3 et Grand Theft Auto : Vice City.
À la fin de la décennie, Take-Two Interactive a nommé Hartmann vice-président de l'édition après avoir acquis BMG Interactive. Lorsque la société dirigée par Strauss Zelnick a racheté Visual Concepts (NBA 2K), Hartmann a cofondé 2K Games. En tant que président de cette société, il a dirigé les équipes de Bioshock, Borderlands, XCOM, Civilization, Mafia et d'autres sagas.
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, dit de Hartmann qu'il a prouvé qu'il « faisait ressortir le meilleur des équipes créatives » et qu'il était capable de « créer des sagas qui durent ». « Son expérience tant en développement qu'en édition, ainsi que son style de management, lui confèrent une vision unique de ce qu'il faut pour créer de grands jeux vidéo. Je suis convaincu que Christophe portera nos équipes et nos marques vers de nouveaux sommets et approfondira leur lien avec les joueurs les plus fidèles et amoureux de ces sagas. »
À l'intérieur de Creative House 2 se trouvent les équipes de Massive Entertainment (Hors-la-loi de Star WarsThe Division), Ubisoft Montréal (Watch Dogs, Pour l'honneur), Ubisoft Paris (Ghost Recon), Ubisoft Toronto (Splinter Cell) et les développeurs de March of Giants. Guillemot assure qu'avec cette organisation, il leur donne « la structure, le soutien et la vision pour aller plus loin, pour créer des expériences intenses et inoubliables qui rappellent aux joueurs pourquoi ils sont tombés amoureux des jeux vidéo ».
